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《魂之轨迹》评测:开局两按键 技能全靠搓

2017-11-09 09:40:05 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君
魂之轨迹
大小:507.00 MB类型:动作
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  游戏中的技能并没有CD限制,你可以痛快的一套又一套把技能糊在敌人脸上。但有一些技能是需要一定的灵力值才能释放,比如威力几乎覆盖半个屏幕的“神月劫”,基本上搓出来一次之后,灵力值就见底了。好在我们在消灭一些杂鱼之后会在空中有一定几率产生“魂”,我们作为“噬魂者”只要将这些魂吸收之后便会回复血量、灵力值等,补充好状态。

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  无CD、快速的连招虽然可以让你打的很爽,但《魂之轨迹》绝不是那种无脑搓技能就能“莽”过去的游戏。上述我们也有提到,游戏中除了攻击按键,还有闪避与跳跃按钮。活用跳跃按钮,在实战中除了连招还能躲避一些直线攻击的技能和投掷物;闪避按钮则继承了硬核动作中“闪避即无敌”的特性,抓好时机合理利用,能让你做到无伤通关。

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  作为一款横版动作过关游戏,战斗时的手感也是游戏体验的重要一环,虽然虚拟按键达不到实体按键那样的手感,但《魂之轨迹》通过一些系列正反馈,比如按键的闪动、提示等等,大大提升了操作时的手感。抛弃了各种5毛特效的战斗场面反而让打击感大幅提升,精准的攻击判定让浮空连招都变得轻松自如,刀刀到肉的斩击快感让人欲罢不能。

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  《魂之轨迹》从游戏的设计机制上鼓励玩家去打更高Hit的连击,当你的连击数达到一定数值之后,你的技能伤害也会有所加成。如果你觉得连招不够熟练,不妨去游戏中的自由训练里训练一下,在自由训练场不但能通过数据统计你的连击数和伤害总量,还能靠打破自己的记录拿到不少游戏资源,可谓一石二鸟,何乐而不为?

同样它也是一款“手游”

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  市面上的手游有的培养和数值系统在《魂之轨迹》中我们也能找到,比如宠物系统。这些宠物不但能提供不错的属性加成,游戏宠物还能在战斗中提供“复活”等诸多额外的功能,同时游戏还有各式各样的花样玩法,在推主线推累了之后,供玩家们放松。

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  数值培养、时装、宠物,虽然《魂之轨迹》依然没有摆脱一些国产手游的通病,但出色的打击感,讨喜的复古风格画面,以及经典的搓招玩法,足以让它成为一款值得一试的好游戏。如果你还在眷恋那份搓招的快感,不妨试一试这款游戏,看看它是否能重新点燃你心中的“街机魂”。

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开发:青游网络
类型:动作
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