而除了这些以外,《天启联盟》中还存在一个独特的“守护”系统,所谓的守护是游戏中的一种自律型机械。它们的存在价值相当于同类型游戏中的随从或是宠物,可以跟随在玩家身边协助战斗。每个守护都有两种战斗形态,但是不同的守护根据技能和特性不同会给予玩家不同的帮助。
而除了这些以外,比较特殊的一点是,《天启联盟》在动作射击要素之外还融合了诸多RPG要素。前面已经提到过的在剧情和背景层面的重点刻画不谈,游戏中还有着许多养成要素。在游戏中,玩家可以选择不同的角色进行战斗,每名角色都拥有不同的擅长武器和背景故事。而在这之外,基于等级、装备等养成链条,玩家可以对自己的角色进行深度的培养与定制,这种有别于大部分TPS游戏的成长性使游戏变得更具可玩性。
整体来看,《天启联盟》还是一款以剧情主线的PVE内容为主的游戏,但在一本道的主线之外,游戏内有着诸多别具乐趣的附加玩法,正是这些附加玩法和公平PVP模式的存在,使《天启联盟》的游戏过程变得十分有趣。
在游戏中,存在一个广阔的大地图,而不同于许多线性的手游,玩家可以在大地图上自由移动,并自由选择分布在地图上的,各种类型与收益和难度都各不相同的任务。而游戏里的地区存在一个解放度设定,在游戏中,玩家需要以天启联盟总部为起点,通过完成一个个地区战役,逐步击败异族,夺回属于自己的家园,这个过程需要全服玩家一起努力。而当某个地区侦查进度达到100%后,总部会发起解放战役,号召玩家们共同发起决战。这种模式极大地提升了游戏的自由度和玩家的代入感,并且和游戏背景契合度极高。
除了这些以外,在《天启联盟》中还存在着各种独特的副本、探索、英雄传记、追缉头目、世界魔王等PVE内容。这些PVE内容有着不同的游戏方式、收益和战斗规则,共同组成了游戏的战斗与养成循环,并且在产出与投入方面达成了完美的平衡,让玩家们可以在游戏的过程中实现以战养战。
而除去PVE以外,PVP也是《天启联盟》中重要的一部分。和许多比拼数值的同类型游戏不同的是,《天启联盟》的竞技场是不会带入英雄基础数值的,这在一定程度上保证了游戏的公平性。目前游戏的竞技场中提供了夺旗、护送、生存与资源四种竞技模式,这些模式各自在不同的方面凸显着竞技的乐趣。
其中的夺旗战需要玩家将对手的旗帜夺回自己基地;而护送则需要掩护相应的物资或者人员到达指定位置;生存模式下考验的是玩家单纯的战斗与存活能力;资源模式需要玩家枪占据点,获取资源。这些PVP模式的存在让游戏玩法进一步丰富,并且都针对移动端和俯视角射击玩法进行了相应的优化。搭配上不带入基础数值的设定,游戏营造出了一个公平,快节奏的移动竞技环境。
《天启联盟》自身的世界观设定让人印象深刻,一定意义上填补了在移动平台并不常见的近未来科幻背景俯视角动作射击品类。在将各类玩法针对移动端进行优化的同时,《天启联盟》展现出了一些独特的TPS加RPG元素,这些元素结合游戏出色的操作手感,最终酝酿出了一款值得尝试的佳作。