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《三国群英传-霸王之业》评测:17年经典华丽蜕变

2017-09-08 09:50:04 来源:游民星空[原创] 作者:岚渊岳 编辑:岚渊岳
三国群英传:霸王之业
大小:597.00 MB类型:策略经营
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在传统SLG中寻求突破

  在核心玩法上,三国群英传-霸王之业在体现了主流产品应有的游戏素质之外,还用细致体贴的细节变化给整个游戏增色不少。

  首先是SLG+RPG的深度糅合,极大的丰富了游戏的可玩性。在《三国群英传-霸王之业》中,核心的SLG玩法中规中矩极大地降低了上手难度,然而在原有的玩法上添加了角色养成的成分极大地提高了游戏的深度。

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主线剧情非常好的增加了代入感,也让新人能够快速上手游戏。

  游戏中的每个武将都可以看作是一位新的角色,而同理于RPG中的打怪升级技能,这里同样会有技能、属性等等数据参考,玩家可以从武将的数据面板上有个直观的了解。

  传统RPG模式自从万恶之源DND确立了战法牧贼的体系,并由无尽的任务继承发扬为战法牧开始,最为理想的稳定状态便固定在了战牧法铁三角的构成上。《三国群英传-霸王之业》吸取了一定的RPG经验,而SLG模式的多变性则让固有的RPG数据不再是死板一块。

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  玩家依靠武将的数值计算来分配恰当的任务,战争数值(统率、武力、智力)高者可看作“战”,发展数值(政治)较为高者可看作“法”,而辅助数值(魅力)高者则为“牧”。组合的应用维度也不再限于一次战斗,而着眼更长线的未来,内政养成,军事战斗,兵力复原,所谓的胜利或失败,也不再局限于某一维度。

人群社交打造百态百味的演练场

  想来每一个喜欢玩战争策略游戏的玩家都有一个梦:一无所有的白手起家,广据屯粮招兵买马,待时机成熟南征北战纵横捭阖,以至一统天下。SLG游戏由于其轻操作,强社交,强策略的特性,玩家在游戏中往往有大量沟通交流的时间。

  人,永远就不可能是一个孤单的个体。有人的地方就会有交流,一款游戏的聊天室最能体现它的兴衰。给我感触最深的是,距离游戏删档测试前三天,《三国群英传-霸王之业》的聊天室内依然保持每分钟十几条的消息量。等到游戏测试结束前几个小时,许多玩家依依不舍的互相交流着线下的联络方式约定公测再战。

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我周围很多人都搬走了。

  不同的人群汇聚在游戏里,天然的结盟、纷争。SLG游戏自身的强对抗属性,更可让人性百态自然展现,毕竟统筹江山是每位玩家的梦想。《三国群英传-霸王之业》只是在这个世界里锤炼玩家的能力,无论是策略推演、沟通结盟,给予无限种可能的发展空间。

小结

  《三国群英传-霸王之业》用其厚重的画风展示着着游戏对《三国群英传》系列游戏的独到还原与新的解读,游戏内展现出自己独具特色的游戏模式与对策略的深刻理解也为游戏增色不少。《三国群英传-霸王之业》无论在游戏深度还是玩家之间的交互上,都做出了自己稳健的探索。虽然游戏中还有一些并不影响体验的小瑕疵,但并不能掩盖其本身优异的游戏素质。而且游戏尚处于封闭测试的阶段,相信运营商也会越加努力,给玩家带来一个更趋近于完美的游戏体验。

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开发:广东星辉天拓互动娱乐有限公司
类型:策略经营
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