《战国志》的剧情玩法也是颇为考究,首先要提的是剧情的容量。在这个游戏日益削减剧情,越做越简单的年代,《战国志》反其道而行之,大量的剧情穿插在游戏中,让玩家更容易理解这个战国乱世中发生的点点滴滴,极大地增强了游戏的带入感。
其次便是剧情的分支玩法,不同于绝大部分战国游戏一条路走到黑的主线剧情,《战国志》的剧情采用了分支的玩法,并且每一个剧情的分支点的不同选择都将直接影响到后续的剧情发展,总是让人忍不住想去再建一个角色重新体验下不同的剧情。
值得一体的是《战国志》的战斗体验,就如上述所说,《战国志》中的角色特点分明,战斗方式也是各有特色。游戏采用了左摇杆,有按键的操作方式,并且引入了马上战斗的机制,无需下马,也能直接释放技能。
同样有趣的还有“门庭访客”玩法,这种玩法类似于奇遇,在某些条件达成时,便会出发这些委托的任务,通过完成各种有趣的任务获得不菲的收益。小到夫妻吵架鸡毛蒜皮的小事,大到传递事关国家安危的重要指令都有。这些委托任务在紧张的战斗旅程中,起到了舒缓紧张情绪的作用。
虽然游戏的初期有势力划分,但游戏中的社交系统依然很出色,比如组队系统。《战国志》的组队系统非常便利,一键即可实时匹配到需要的队伍,并且能够随时退出。行走在战国之中,多结交几个知己朋友,也不失为一种良策。
同样的战国题材不一样的玩法,《战国志》将战国游戏进行了全方位的重新解读。各具特色的职业,颇有趣味的分支剧情玩法,激情的多势力国战,让整个《战国志》变得与众不同,如果你向往热血国战,想要追寻不一样的乱世,不妨来这款游戏中体验一下。