游戏中每一角色的拥有三个技能,操作则采用了左虚拟摇杆,右虚拟按键的设计。而且,游戏的按键设计还出乎意料的很人性化,比如游戏的普攻按钮只要按着不放就能做出连续的三段式攻击,不再需要你以极快的手速疯狂点击屏幕。技能的CD不长,并且很容易衔接,由于采用半锁定的方式,只要距离不是差的太离谱,基本上不会落空。配合普攻,打出一套华丽的连招不再是什么难事,每个人都能体验到战斗的快感。
游戏的画面也为战斗加分不少,游戏制作组很聪明,沿用了动漫最原始的画风,并赋予3D化的建模。这种风格十分讨喜,首先它还原了玩家们最熟悉的人物形象,看上去亲切感十足,另外3D化的建模更加直观立体,符合大众审美。或许《东京战纪》的画面并不算是顶尖,但绝对是看上去最舒服、最自然的。
作为一款偏重动作部分的游戏,《东京战纪》的战斗体验无可挑剔,同样游戏的收集玩法也同样很有意思。游戏中我们不但能够收集原作中的各个角色,金木、钢太郎、董香等等,让他们自由组队为你而战。同时你还可以对角色进行培养,包括收集角色的觉醒武器,解锁更多的技能等等。
《东京战纪》的竞技场也是玩家们展现自我的舞台,竞技场采用异步的3V3对抗,正是因为是3人小队,并且整个战斗过程中不能手动控制,因此职业间的相互克制才是玩家们要考虑的核心。在双方势均力敌的情况下,运气也占有一定的成分,也正是因为这份能左右胜负的运气,让竞技场才更好玩更有趣。
另外,游戏的“挑战”模式下还提供了多种玩法,有些需要你消灭大量的敌人,有些则需要你守住几波敌人的攻击。虽然《东京战纪》的战斗体验很爽快,玩起来很带感,但玩久了一样会累,因此这些有趣的玩法就充当了缓解压力的“减压器”。这种张弛有度的设计不但非常有趣,还能收获不少提升角色需要的素材,可谓是一石二鸟,何乐而不为?
完美的再现了动漫的经典桥段,《东京战纪》与其说是一款游戏,更像是一部能玩的动画。爽快的快节奏战斗,加上讨喜的画风以及多种有趣的玩法,让这款游戏成为漫改游戏的范例。或许它没能脱离一些该类型游戏的桎梏,但它的创新却带给玩家们不少的惊喜。