游戏操作方面采用的虚拟摇杆搭配虚拟按键的组合,虽然这是目前的主流操作方式,但刺客信条这种需要精准把控的游戏操作起来还是有些别扭。游戏中一大批玩家最喜欢的爬房子变成了自动,只要能爬的地方你靠近后会有提示线提示,你只需要贴上去就能自动往上爬。这也产生了一个尴尬的情况,本来想贴着墙边走不让卫兵发现,结果走着走着上房了...
游戏的很多地方还原度还是非常高的,你可以躲进草垛中隐藏起来,等待敌人靠近一击必杀,也可以来一发高空的信仰之跃,更是能伪装成坐在路边闲聊的路人躲过敌人的追杀不过你放心多高都不会摔死。大家最喜欢的炫酷技能鹰眼也是可以使用的,有些任务不通过鹰眼还是找不到目标人物的。不过这里笔者还是要提一句,游戏的帧数的却是有些低,不过还算说得过去,毕竟操作还是挺流畅的。
如果你不被敌人发现在你进入攻击距离后可以使用手中的袖剑一击必杀,如果被发现了你就只能和敌人正面硬刚了。人少的话还好说,人多的话选择撤离战斗先跑为妙。你不但拥有普通的攻击,在你攻击时还可以积攒能量,当你攒够三格能量的时候,点击能量条后的骷髅头就可以释放必杀,炫酷的AOE能在关键时让你脱离险境。游戏的打击感确实有些薄弱,尤其是刺杀时的攻击判定和敌人相应的反应。经常会出现那种我刚跳起来,人就已经很配合的躺在地上等着挨刀的情况,演技之浮夸,让人汗颜。