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聚爆 初玩评测 未来机甲闪亮登场

2015-04-23 11:41:58 来源:游民星空[原创] 作者:jlau 编辑:jlau
聚爆
大小:2.61 GB类型:动作
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游戏内容及游戏性

  进入游戏后玩家很快就可以体验到具体的玩法,游戏采用传统ARPG设定,战斗设计还是比较中规中矩,采用虚拟按键控制人物移动,技能基本分为攻击、闪避、攻击技能,这些都并没有过多出彩之处,但是游戏的操控体验还是明显好过市面上的很多游戏的,本作中人物的施法前摇和后摇都比较短,所以玩家在进行高强度操作的时候可以非常流畅的释放出各种杀招,打击感比较流畅,而且本作的攻击必须要玩家不停的按键才可以,相对于大部分ARPG按住不管的攻击方式, 本作的打击设计明显要更硬核。

  《聚爆》有着一个精心设计的系统,很大程度上解决了目前移动平台同类游戏的一些弊端。比如本作的连击系统,玩家只有一个普通攻击键和若干技能按键,平时仅靠这些是打不出太高输出的,而且游戏会沦为死板的按键玩法。在本作中,玩家需要时刻注意角色在每个攻击动作结束后稍停一下会出现的紫色光环,在此时如果再按普通攻击键就会出现伤害很大的攻击。这个系统让整个游戏的动作感提升了不少,通过有节奏的控制按键频率,不仅能让自己输出更高,也能提高整个游戏的乐趣。但是在混战中想要熟练掌握并不是太容易,这无形中也增加了游戏深度。

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  《聚爆》的一些奖励机制和装备系统也颇为有趣。游戏中玩家可以通过完成不同难度不同关卡的不同目标来获得徽章,得到一定数量的徽章可以获得游戏中各种丰富多彩的奖励,从武器到装备一应俱全,不过徽章获得的条件的查看非常不便,不够人性化,希望能够在后续版本更新中改善这一点。游戏的装备系统被称为ARK系统,这个除了名字以外,整体倒是颇显普通,只不过是将许多游戏中的“衣服”换的高科技一些。

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  同时《聚爆》也有着出色的关卡设计,通过各种不同的视角变化和任务目标的变化,让关卡玩法变得丰富多彩。不仅有一头走到黑的普通战斗关,也有着需要守卫目标的防守关,更有魄力十足的超大BOSS关卡。整个游戏节奏合理,玩起来毫不乏味,配合出色的剧情,颇有几分玩起来就放不下的感觉。

  整个游戏玩起来,并没有很多游戏都会出现的乏味感。爽快的手感,节奏合理的关卡配置,加之人物成长和装备,还有出色的剧情,构成了对玩家有着足够强大吸引力的游戏内容。这种高水准,专于游戏本质的设计,值得很多游戏开发者学习。

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开发:Rayark
类型:动作
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