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多战术的真实战场!《三国志・战略版》如何回归战略本质

2019-09-17 10:08:56 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖
三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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  什么才是真三国?或许正如《三国志・战略版》首席战略家高晓松所言“真三国,是一个充斥兵法奇谋,虽天马行空但又能落地实现的真实战场”。而《三国志・战略版》正是这样一款真战术玩奇谋的游戏。

  今日,官方释出两则玩法介绍视频,不难看出本作在传承《三国志》系列精髓的同时,主打真实战场的概念。基于真实地形、灵活行军等真实战争规则,让玩家可以因地制宜、实时对抗,真正地将自己谋划的战术付诸战场,不再英雄无用武之地。

  希望9月20日公测开启后,《三国志・战略版》将成为千万战略家尽情比拼战术策略,用战略大展拳脚的乱世舞台。

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身临古战场,方知真三国:

只有真实的战场规则,才能产生真正的战略家

  《三国志・战略版》力求还原真实战场,从规则出发给与玩家更大的空间,因而与传统SLG产生很大的区别,尤其是灵活行军和地形策略两个方面。

自由多变的策略对决:

  与传统SLG不同,《三国志・战略版》不再强制折返,到达指定区域后可以继续前往下一个目标地而不是强制返回主城,并且在移动的过程中可以实时调整前进方向,充分模拟真实行军规则;再配合兵地分离、作战单位可直接对作战单位发起进攻的设定,使得埋伏、截杀等战术有了可行的空间,行军不再是单调的两点一线而是充满变数和对应策略的。

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自由行军,绕山而行

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公平对决,战前布阵

  此外,多数SLG在规则设计上简化了地形,将方寸间的战争化作了极简的黑白搏杀,进而产生一种下棋感。而如果要做出新意,就必须提供更丰富的内容,施加更多因素的影响,出于这种考量,《三国志・战略版》强化了地形的作用。

  在《三国志・战略版》里地形不再是摆设,将会对玩家的行为产生影响,遇山不可飞需要绕过,遇河不可飞需取路渡口,玩家可以利用山谷、渡口等多样地形进行布局攻防,真正考虑战场环境而进行战略部署。

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绕山而行,因地制宜

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拒马箭塔,关卡阻击

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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