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这款因爆肝劝退我的游戏开始变的“佛系”了

2019-08-01 10:40:04 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:放学不要走
贪婪洞窟2
大小:445.60 MB类型:角色扮演
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  与日常任务一样,探险小队系统的加入,也让我的肝得到了保护,只要选择出征,在固定的时间结束后,就能收获到各种需要的资源。即便是离线,也一样能获得收益,不用每天都跟上班一样肝材料。

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  游戏的梦境试炼也增加了选择上一层的功能,可以不必担心被卡住,导致资源收益降低的问题。因此在现在的版本中,资源的获取更加容易,减轻了升级和毕业途中的空白时间,让我的疲劳感减少了很多。

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  在游戏内容方面,《贪婪洞窟2》也在不断的增加,毕竟有很多像我一样的肝帝玩家已经毕业,如果不能及时体验到一些不一样的东西,便又会产生无聊的感觉。这次的新版本更新中,增加了全新的沙漠主题30层副本,而在30层副本之后,还衔接了一个扭曲空间的副本。这两个副本中的怪物很强,但奖励也很丰富,适合毕业的玩家进行探索。

绝望之海CG

  这两个副本的背景故事也很吸引人。在一片被称为“绝望之海”的沙漠里,住着一群胡狼,我们在副本中遇到的主要对手也是它们。在这片沙漠里,还曾经存在着另一个文明,只不过被一只叫廷达洛斯的怪物控制了,我们需要深入到这个怪物制造的巨大漩涡里,从生死之间追寻稀有的宝藏(装备)而重获自由。沙漠、胡狼、不可名状的巨型怪物,沙漠文明总是和神秘挂钩,单单是这个题材,就充满了让人探索的欲望。

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  游戏增加了占星系统,通过占卜得到的星痕,可以百分比提升装备的属性,比初始的附魔石更加保值。星痕的经验值通过吞噬其他的星痕获取,达到一定数量的经验值之后,星痕可以升级到下一个等级,获得属性提升。星痕的出现增强了装备搭配的种类,拓宽了后期玩家们的选择空间。

  星痕能百分比提升属性,这一点可以更加明显的影响数值的变化。星痕的插槽数量是有限的,是剑走偏锋走一个莽夫流,不是你死就是我亡?还是均衡各项属性,做一个万金油战士?值得在后期好好研究研究。

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  最让我感到欣喜的是,虽然游戏在降低“肝度”,到哪并没有将副本的难度降低,把硬核变成休闲,毕竟硬核玩法才是《贪婪洞窟2》的本质。依然要和逃脱卷轴斗智斗勇,依然要在死亡与宝藏之间进行苦恼的抉择,只不过在冒险中,我们有了更好的装备,有了更强的底气。即便不用每天肝上几个小时,也能体验Roguelike元素带来的乐趣。

  或许在未来的有一天,我依然会厌倦《贪婪洞窟2》这款游戏,我会去寻找新的大陆。但最起码现在,我还是重新回到了游戏。它的新内容、新机制吸引了我,让我不再那么肝、那么累。如果你曾经喜欢过这款游戏,那么你不妨回来试试,或许你也会和我一样,有耳目一新的感觉。

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开发:Avalon
类型:角色扮演
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