那些不断解禁的BOSS暂且不提,单单是与经典共斗IP联动就足够吸引大量的粉丝。在去年的12月份,《猎魂觉醒》与经典的共斗游戏IP《讨鬼传 极》展开了深度联动。服部半藏和伊达政宗等一系列角色作为与御魂加入猎魂系统,同时一大批讨鬼传角色礼装也实装进游戏,甚至连讨鬼传里的最萌宠物“天狐”也加入了猎兽系统。
《猎魂觉醒》和《讨鬼传 极》同为共斗游戏,融合在一起丝毫没有违和感,因此这次的联动,一瞬间圈粉了两拨粉丝。
同时在今年的3月份,游戏又登陆了日服,并在短短的8小时内冲进了App Store的前五名。这在出口海外的游戏中是非常少见的。要知道,日本本土有很多共斗类游戏,日本玩家接受过这些游戏之后,口味会变得非常挑剔,《猎魂觉醒》能够得到认可,从侧面上也说明了游戏质量的上乘。
然而游戏的内容拓展并没有就此停下脚步,在今日开放的新版本“幻境回廊”中,又有两种有趣的新玩法加入到游戏中。
第一种是与版本名相同的“幻境回廊”玩法,玩家们会经历连续的四个关卡,挑战四个每天都会随机刷新的BOSS。这种玩法非常具有挑战性,不但BOSS的难度比一般要高,每次进入关卡时,还会遭遇到随机的环境因素影响。这些不确定的因素,让挑战变得有趣,一分运气成分的加入,让未知感和探索感大增,再度提升了游戏体验。
另一种新玩法则是典型的非对称对抗玩法,叫做“蚀影对决”。5名玩家分成两组,一人扮演巨兽,另外四人扮演狩猎者,展开一场生死对决。双方围绕一种名为魂器的道具展开争夺,人类需要收集蚀魂碎片,同时骚扰巨兽;而巨兽要组织人类的行动,破坏魂器或者杀光人类。这种竞技玩法很考验双方的脑力。当行动变得笨拙,巨兽该如何反杀?当人类面对有了智慧的巨兽,又要怎样取胜?双方就像是对弈的棋手,展开一场心理+脑力的博弈。
一批又一批的游戏消失了,它们中有些都没能撑过测试期,但也有些游戏“活”下来了,它们长寿有其道理。《猎魂觉醒》就是长寿者之一,不断拓展的玩法,快速的内容更新都让其充满新鲜感与吸引力。如果你喜欢共斗游戏,不妨关注下它,或许在未来它能给你更多难以想象的惊喜。