编辑器还为玩家们与官方搭建了沟通的渠道。玩家和社区与官方之间能有效的沟通,官方就能得到他们想要的意见和灵感,玩家也能得到他们想要的游戏内容,这是双赢。再加上《荒野乱斗》的玩家遍布全球,不同的文化之间的碰撞,说不定也会迸发出不一样的火花。就像我们此前采访Supercell CEO时他所说的:“我们希望能够从玩家当中获得一些灵感,不同玩家提出的意见包罗万象。我们将社区、将玩家,都视为共同的开发者。”
《荒野乱斗》给我的感觉就像买了一个苹果,第一口吃下去是苹果味,第二口是葡萄,第三口是草莓,一颗苹果汇聚了几种不同水果的味道。
哦,对了,这个苹果还是免费的。
是的,《荒野乱斗》是一款典型的Free to play游戏,它可以免费游玩,游戏中也存在一些付费要素。但相对于国内各种重氪伤肝“免费”手游而言,《荒野乱斗》的付费内容总是给我一种“爱氪不氪”的感觉。
和许多同类型游戏一样,《荒野乱斗》中付费除了外观以外最大的用处就缩短角色成长时间。但在付费之外,游戏内还提供了大量的变强手段,游戏中每场战斗几乎都会提供给玩家收益,这些收益除了增加“杯数”以外基本都能推进角色的培养过程。
付费确实可以缩短这个过程,但这是一款采用小数值,强调即时对战,战局内充满策略性和操纵深度的游戏。没有了国内常见的RPG和数值体系,《荒野乱斗》中的人民币玩家和普通玩家之间并不存在战斗力层面质的差距。即使付费缩短了养成时间,也依然会被高手用白板角色残虐,反之亦然。
美中不足的是,《荒野乱斗》此前毕竟没有国服,国内直接玩国际服时经常会遇到诸如延迟、丢包等服务器问题。不过这款游戏已经国服在望了,希望之后的国服能够解决这一问题。
《荒野乱斗》此前宣布即将推出国服,目前也已经开启了预约。如今国内手游市场的竞技品类主要还是由MOBA和吃鸡占据的,《荒野乱斗》更像一个来势汹汹的全新品类。它鲜明的风格,多样的玩法和快节奏的战斗都让其本身有着别具一格的魅力。
我或许很难用简单的文字来描述清楚这款游戏的所有魅力,但相信我,你只需要自己实际体验三分钟,就会得出和我一样的结论:
真香!