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游点意思:这款漫改手游可伴你度过整个寒冬

2018-12-23 08:20:38 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:FTD

  现今,国内漫改手游的质量参差不齐,许多粉丝或玩家接触到他们喜爱的漫改作品后,很难从游戏中找到与原IP相关的经典剧情,或是与原作结合度较高的玩法内容。而《火影忍者OL》手游忠实了原作中的人物设定,每一个角色的动作都能勾起你过往的美好回忆。

  除了对原作的忠实程度外,《火影忍者OL》手游在玩法层面上也做出了一些相应的改变。制作方没有将角色直接套入开放世界RPG手游的框架中,而是在继承了传统回合制玩法的基础上,选取了更紧张刺激的即时回合制,着重于游戏的策略玩法。

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  虽然传统回合制玩法与即时回合制之间仅有两字之差,但后者在对战过程中,会根据每名角色的速度属性频繁攻击,不会留给你任何喘息的时间。而忍者之间的战斗可能因毫厘之差就会毙命,所以选用即时回合制更贴合火影原作中的诸多设定,各项属性值的提升与策略的制定尤为重要。

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着重培养自己喜爱的忍者

  在《火影忍者OL》手游的战斗准备阶段,系统会给玩家一次排兵布阵的机会。因为部分角色的技能会受到场地的限制,所以在布阵阶段要仔细安排他们的站位。一般来说,处于前排的角色更容易受到普通攻击,但像“八门李洛克”这类自身抗性低却要低血量来打输出的忍者,将其放在前排反倒是一个不错的选择。

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布阵阶段需要考虑注意很多细节

  与此同时,若你能知道敌方的攻击特性,也可以针对性地安排与之相克的角色出场迎击。《火影忍者OL》手游的布阵功能代表了一场战斗的筹码,只要确保你的核心输出位不会被对手用普攻或技能秒掉,便会有与对手一战的资本。此外,每一名布阵角色的技能决定了对局时的策略执行,失其一环便有可能让己方的输出大打折扣。

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失去前排掩护会相当危险

  在与敌方对局时,每名忍者会在一回合内根据自身的速度进行普通攻击,小队成员也可以用忍术攻击对手。由于敌我双方的忍术在开局时就会被激活,如果你的手速不够快,可能就会让你的对手占得先机。不过,《火影忍者OL》手游的角色池还是蛮深的,没有限制玩家使用固定的套路应战,无论是“战法牧”的传统组合,还是全输出的菜刀队,都会有与敌人一战的实力,玩家也可以根据自己的风格来制定一套行之有效的作战思路。

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可供选择的角色很多

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