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《决战!平安京》鬼使黑重塑完成 战场表现更加稳定

2018-05-16 16:04:50 来源:游民星空[整理] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走
决战!平安京
大小:1.50 GB类型:角色扮演
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  据《决战!平安京》官博消息,鬼使黑重塑完成,将于本周五游戏维护完成后手持镰刀归来。官方对鬼使黑的技能进行了全面调整,降低其伤害对普通攻击的依赖,使其表现更加稳定。

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技能介绍:

  天生被动”魂殇”(机制调整)

  鬼使黑每次普攻或技能对敌方式神造成伤害,都会为目标叠加一层”离魂”标记,当单个式神标记达到4层时,鬼使黑将进入[魂殇]状态。“魂殇”状态下,鬼使黑的技能对敌方式神造成伤害时会额外附加物理伤害。

  一技能”噬魂离魄”被动(原三技能,技能重制)

  被动触发:每隔一段时间,鬼使黑的下一次普攻会对面前矩形范围内的敌人造成物理伤害和减速效果。

  若技能命中了至少一个目标,则会为鬼使黑添加一个可抵挡伤害的护盾。这次攻击可以触发”魂殇”的额外伤害。

  二技能”惩戒”(原一技能,机制重制)

  鬼使黑向指定方向连续挥砍2次,每次对范围内的敌人造成物理伤害。

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  三技能”索命之镰”(原二技能,机制重制

  鬼使黑向指定方向挥动镰刀,将矩形范围内的敌人拉至自己身边,同时对其造成物理伤害。

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  终极技能”无常断命”(数值结构调整)

  鬼使黑旋转攻击周围的敌人,若敌人生命值低于斩杀值,则目标会受到真实伤害,高于斩杀值则会受到物理伤害。若该技能击败敌方式神,则会使技能冷却时间缩短至2秒,同时鬼使黑获得移速提升。

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更多相关内容请关注:决战!平安京专区

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开发:网易
类型:角色扮演
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