自网络游戏开始进入人们的视线开始,“国战”这个玩法就随之诞生,随着长达几十年的逐步演化,现代游戏中的国战已经脱离了最早的定义。越来越多的对立势力,越来越复杂的规则的玩法,国战游戏在一步步变得复杂,但与此同时,也在逐步的丧失那种最为原始,最为单纯的乐趣。
随着游戏的快餐化加剧,更是有不少游戏直接照搬现有国战玩法的一整套思路,千篇一律的换皮内容让玩家们味同嚼蜡。如今的国战游戏已经同质化非常严重,急需有一款游戏能打破传统国战的条条框框,带来一些不一样的新鲜血液,而近期热度高涨的《我的王朝》就是探索国战新玩法大军中的一员。
与传统的SLG不同,《我的王朝》在游戏的初期就划归了国家,每个玩家进入游戏建立角色时就要选择自己所属的国家,总共有三个不同的势力供玩家选择,而在每个国家中的玩家又可以分别组成不同的同盟。这种初期就报团的做法极大地增强了普通玩家的生存率,因为在国战玩法中,开局时期最为重要,也是人民币玩家最有优势的一段时期,很多普通玩家会被当做垫脚石被率先处理掉,游戏体验极差。
而在《我的王朝》中,这种情况则少之又少,势力的划分加上保护时间让玩家们能平稳的度过比较难熬的前期。同时游戏在初期会给玩家们大量的免费资源用于发展,不至于被拉开很大的差距,野外的资源占领和PVE副本的出现也让初期的发展资源更加充足,可以说《我的王朝》让国战中的每一个势力都处在一个公平的起跑线上。
众所周知,国战玩法的核心乐趣在于不同势力间的勾心斗角与明争暗斗,但乐趣并不是与势力的数量成正比的,太多的敌对势力总是会让局面变得混乱、复杂,并不能带来乐趣的提升。只有与自己实力相当的对手正面交锋才能获得无与伦比的成就感,这是消灭多少个杂鱼都体会不到的。
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