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《绝地求生:刺激战场》手游将大幅优化 开放高帧率提升打击感

2018-03-03 10:46:11 来源:游民星空[整理] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror

  正版战斗特训手游《绝地求生:刺激战场》今天通过官方微博公布了即将在“新春特训版”中加入的新内容,一起来了解一下。

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以下为官方微博原文:

本次爆料的优化内容

  1、画面上增加高帧率、高配机器增加抗锯齿功能

  2、开镜卡顿优化

  3、队友显示图标优化

  4、卡场景等bug优化

  5、舔包界面优化

  6、优化打击感

  7、增加被淘汰时的倒地动作

  8、增加淘汰者视角

  9、增加3D touch玩法

​高帧率

  “给我一个高帧率,还你一个清晰的成盒过程”

  为了鸡友们在更优质的画面中进行游戏,我们已经准备好了!

  我们提供给鸡友更高的帧率可供选择。用户可以选择画质优先,使用高画质和适中的帧率,或者选择性能优先,使用适中的画质和较高的帧率。

关于抗锯齿

  “我是一个完美主义者,抗锯齿也能开启的话,刺激战场一定是我心中最优秀的手游!”

  鸡友这么夸咱们刺激战场,当然要尽力满足大家啦!因为这部分的优化还在观察阶段,所以我们在部分高配机型中开放了抗锯齿的选项,可以使用此项目的鸡友要记得向我们反馈优化意见哟~未来会向更多机型开放,鸡友们请放心,三龙一定更尽力地满足大家。

开镜的卡顿

  “开镜卡顿的那一刻,我的心也仿佛停顿了一下”

  为了鸡友们的小心心,我们优化了开镜的实现逻辑,使得在开镜的时候更顺滑。

队友显示图标

  “不是我的实力不够,也不是我的倍镜不6,是我的队友图标遮住了我的视线”

  鸡友们的要求就是我们的方向!对于队友图标的问题,我们让队友显示图标在远处变得更透明,更小。

  同时,让队友图标与队友更贴近,防止对队友的误判。而且队友被淘汰一段时间后,队友的图标标志会隐藏掉,防止持续遮挡。

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队友标识位置的优化

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淡化远处的队友图标

​舔包的时候九宫格遮挡视野

  “希望舔包的时候显示方式可以调整一下,有时候会遮挡视野”

  为此我们将UI调整得更加人性化,为大家提供了两种显示方式供自主选择。

  除了可以使用原有的九宫格展示模式以外,还可以切换为更窄的六宫格展示模式,它能遮挡更少的视野,让你在舔包的同时可以观察前方。两种模式随心切换。

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六宫格展示

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原来的九宫格展示

​关于一些有趣的bug

  “遇到很多有趣的情况,比如卡场景、扔雷快速切枪摆出奇葩pose什么的,超好笑的”

  类似卡场景这个问题大家不用担心,我们已经优化了大量卡场景的问题,奇葩pose再好玩耶不允许存在!

  大家能在刺激战场体会到多种乐趣,三龙我很满足了~虽然有些bug还挺有意思的,尤其是一些热心用户录制成搞笑视频传播后,效果还真的十分好,但是毕竟bug就是bug, 我们思考再三,还是决定不允许bug的存在,所以我们都努力地进行着修复。

打击感和淘汰动作

  “希望加强打击感,增加更多的淘汰动作”

  对于大家提出的缺乏打击感及倒地动作等问题,我们强化了角色被击打的动作和角色淘汰时动作。就打击感而言,对于受击者来说,角色受到攻击时会增加一个受击动画,根据受击方向的不同有不同的表现形式。还有对于攻击者来说,当其命中对方时准星上会有一个十字形的命中反馈。让鸡友们能够更真切地体会到快感!

  感谢广大玩家提出的优化点,也欢迎大家继续给我们提出意见建议,我们一定竭尽所能优化每一个不足~

动图演示

​淘汰者视角

关于莫名其妙被淘汰的情况

  “我是谁?我在哪?谁打我?我怎么死的?”

  大家的痛点我们收到了,为了防止宇宙被破坏以及莫名的狗带,程序哥哥们牺牲了与家人团圆的休息时间,增加了淘汰者镜头功能。

  被其他玩家淘汰后,镜头会自动移动到对方的角度,让鸡友可以看到对方是在哪个位置将自己淘汰的。下次版本更新后就不用担心自己莫名成盒啦~​

动图演示

3D touch

  “只要加一个3D touch,我就无憾了!”

  绝对让鸡友在刺激战场里没有遗憾,现在射击模式经过我们的优化可以支持3D touch了。

  鸡友可以在用手指滑动视角的同时,通过加大按压力度的方式更加便捷地进行射击。

更多相关内容请关注:绝地求生:刺激战场专区

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开发:腾讯光子工作室
类型:射击
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