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《绝地求生:刺激战场》对比原版端游:纯正的血统继承 全面还原核心游体验

2018-02-12 14:20:22 来源:游民星空[原创] 作者:盒子蛋 编辑:盒子蛋

  但是手游有一点不足的就是其跳伞过程并不如端游那么容易控制,尤其在降落伞打开以后,当我们想要对某一目标点进行降落时,人物在空中的旋转并不是十分顺手,经常会出现视角发生转动但是人物并没有跟着一起转向的情况,从而导致不能精确降落在目标点,当然,这也许是受手机的特点所限制,在这一点上还需要玩家来适应游戏,当然游戏也需要进一步地优化。


《绝地求生:刺激战场》的跳伞不太容易控制


《绝地求生》的跳伞很精准

  在人物动作方面,手游《绝地求生:刺激战场》和端游的动作模式几乎是一模一样的,不仅仅是移动、跳跃、下蹲、趴地、举枪跑和背枪跑、甚至是跳打和攀爬也是如出一辙,只是手游版本中的人物动作可能会略微僵硬一些,毕竟是在移动设备上游戏,但是相差并不大,不影响我们的游戏体验。


《绝地求生:刺激战场》的奔跑动作


《绝地求生:刺激战场》的下蹲及爬行动作


《绝地求生:刺激战场》的手游翻越动作


《绝地求生》的奔跑动作


《绝地求生》的攀爬动作

更多相关内容请关注:绝地求生:刺激战场专区

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开发:腾讯光子工作室
类型:射击
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