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《绝地求生:刺激战场》对比原版端游:纯正的血统继承 全面还原核心游体验

2018-02-12 14:20:22 来源:游民星空[原创] 作者:盒子蛋 编辑:盒子蛋

  在玩家的翘首期盼中,《绝地求生:刺激战场》终于在2月9号刺激开测,作为端游纯正血统的继承,这款手游为我们带来了非常惊喜的体验。而既然加持了《绝地求生》这个超级IP,那么手游自然也会在各方面向端游靠拢,以提供给玩家最原汁原味的游戏趣味。

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  这次我们带来的是《绝地求生:刺激战场》这款手游和端游的对比,在做测试之前,笔者有很多朋友表示手游和端游没有可比性,毕竟操作方式不同,而且硬件条件不一样,所展现出的游戏效果也会不同。然而整体测试下来,我们惊喜地发现《绝地求生:刺激战场》对端游的还原度非常高,不仅仅是画面、场景、美术风格,甚至是在操作时游戏带来的手感反馈都与端游非常接近,尽管双方的操作设备不同。那么接下来让我们来仔细看一看双方的异同。

  首先是游戏的美术风格和用户UI界面。最初进入游戏,《绝地求生:刺激战场》会要求我们创建人物形象,同端游相同,在这里我们也可以对角色进行简单的捏脸操作。

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《绝地求生:刺激战场》的捏脸界面

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《绝地求生》的捏脸界面

  从对比画面中我们可以看出,手游与端游在人物造型方面的设定几乎是一模一样的,包括人物的脸型、发型、肤色等等,都与端游没有太大区别。

  那么接下来再看用户UI界面,首先手游版本的UI界面最大的优势是其语言全部都为中文,方便了我们理解和操作,但本土化和手游化也就不可避免地加入了诸如“先锋好礼”、“累计分享”、“任务”和“活动”这样手游中常见的元素,相比端游来说,手游的UI界面并不是十分简洁和干净。

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《绝地求生:刺激战场》的UI界面

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《绝地求生》的UI界面

更多相关内容请关注:绝地求生:刺激战场专区

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开发:腾讯光子工作室
类型:射击
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