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《妖怪正传》——国产手游该有的样子

2018-01-26 12:11:40 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:FTD
妖怪正传
大小:616.50 MB类型:角色扮演
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  上一次接触妖怪,是什么时候呢?是从摇着蒲扇的奶奶口中听闻,还是从泛黄的老画片中获悉,亦或是在生活的某个时刻,突然忆起的那段奇闻志异。那些年活跃在我们脑海中的小妖儿啊,就这样随着宛如飞速的时光慢慢变得模糊,但现在,有这样一款游戏,愿意通过全新的形式,再为我们认认真真讲一次道士捉妖的故事。

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《妖怪正传》捉千妖,窥天道

返璞归真的道士捉妖

  妖怪这一题材,早已被各影游作品泛用,规模越来越大,世界观也越来越恢弘。《妖怪正传》却摒弃宏大,回归纯粹,简简单单的给我们讲述了一个小道士遇妖、伴妖到懂妖的故事。游戏里的那个道士名叫江酌月,一出场便知他是主角——冲虚观的末等小“咸鱼”,少年心气儿,爱抖机灵,却突遭八方妖主侵袭,背负师门重任保得圣上平安。这种西方式“英雄救世界”的故事套路放中国便是最核心的道士捉妖,同样是除邪斗魔,也同样有牺牲与成长。

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《妖怪正传》江酌月的宣传图

  从目前的手游市场上来看,纯粹去做妖怪题材的手游很少见,大多数产品都是把神魔的概念放在仙侠的故事里作点缀。而《妖怪正传》却反其道而行之,把妖怪的概念拎出来放大,加以雕琢,就紧着这一个世界观去雕琢。《妖怪正传》是真正意义上的以妖怪为主题,结合《山海经》、《搜神记》的背景和大量中国风元素。游戏对每一个妖怪都赋予了饱满的设定,并为它们设置了丰富的剧情故事。玩家遇到的每一个妖怪都可以了解它的故事,感受它的情感。这样的设定才会增加游戏的可玩性和体验感。

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《妖怪正传》还原最纯粹的民间志异

灵隽写意的水墨画风

  水墨原本是国画的一种传统表现形式,通过墨色的焦、浓、重、淡、清来产生变化,表现物象,形态轻灵却内涵厚重。这样一种流传久远的艺术绘画手法,如今的它不再只活跃在裱框的书画里,也在游戏这个新载体上活跃着。画风决定了每个人接触游戏时的第一印象,《妖怪正传》运用水墨技法,再现神怪妖的奇异乱世。 

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《妖怪正传》运用水墨技法还原妖魔乱世

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开发:浣熊游戏
类型:角色扮演
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