现今,以古装武侠为题材的RPG手游,如韭菜这般割了一茬又出一茬,而吃韭菜的人,却越来越少了。对于成本消耗低,制作周期短的劣质手游,为获取更多的利益,往往会去竞争一个超级IP做靠山。虽然,这种做法可以在短期内取得巨大的效益,但这个超级IP会被这款游戏榨干所有的剩余价值。
尽管时效性会对游戏的收益产生一定的影响,但玩家们更看重的是游戏作品本身的质量。即便是一个外行人,也能从某些观点出发,感受一款游戏是否值得去玩。目前,绝大部分的RPG手游,在画质方面,仅仅能够达到还能看的地步,而在玩法的层面上,依然是人物与NPC之间你来我往的僵硬对话,无任何新意。而《楚留香》这款手游的出现,在自由度、游戏画面与人物养成等诸多方面的改进,成功突破了RPG武侠手游的桎梏。
在安装这款手游时,先是被这高达1.8G的资源更新吓了一大跳,但进入游戏后,令人眼前一亮的高精度画面,非常对得起之前的等待。在门派选择画面中,无论是入场时POSE,还是人物的衣着装饰,都可以用“精雕细琢”这四个字来形容。反观,市面上同类题材的手游,清晰可见的锯齿、柔弱无力的动作、模糊不清的纹饰,这些糟糕的细节表现,便消磨了玩家一半的热情。
随着游戏自由度的不断提升,捏脸这个功能已成为诸多RPG游戏的标配。在这个看脸的时代,若是没有一个清新脱俗的面容,站在NPC旁边有时都会觉得自卑。虽然,现今的RPG手游已经提供了非常多的捏脸选项,但仍然停留在固定的模型选项。而在《楚留香》的捏脸系统中,引入了更加细腻的微操作。这些丰富的细节变化,会表现出截然不同的神韵。
若有人问这款游戏最令人感触的内容是什么?玩家们便会异口同声的答道:“每一个NPC都是戏精,真像一个活着的江湖。”开场CG是每款游戏的重要内容,国外某厂的CG水准更是直逼迪士尼的制作水平。但你有见过开篇之后,与你同战的NPC向你飞鸽传书表达感激之情的信件么?或许你想说,我在XX游戏中收过许多NPC的信件,但如这般情感细腻的文字刻画,在同类手游中却是很难见到。
除此之外,在游戏中,行走于道路上的大众脸,也增添了不少的戏份。比如,你在做任务的途中,无意间撞到一位小混混,你很有可能会被他碰瓷儿;你在大街上随便放几个技能,可能会引来身旁吃瓜群众的围观,并会对你的武艺拍手称赞;你在拜谒某一门派德高望重的名人时,可能会突然窜出个不知天高地厚的人,痛扁一顿还是手下留情,就需要看你的选择了。NPC拥有了“人”的思维与表现,无疑可以让玩家有着更深层的沉浸感。
很多的武侠手游会漠视“天气”带给角色的影响,而在《楚留香》中,天气系统的加入,让游戏变得如生活一般细腻真实。在街道上,当一场烟雨袭来时,沿街卖货的人急忙收摊,风月场所的女子撑起纸伞,路上的行人慌张奔跑,这些看似平常的细节,却能给你一种置身于现实环境中的体验,这种细致入微的制作,也是同类RPG手游不能匹敌的地方。
更多相关内容请关注:一梦江湖专区