“winner winner chicken dinner”,或许这就是2017年游戏圈最火的一句话。自“吃鸡”这款游戏被媒体、直播平台发掘之后,它就像是坐上了燃料无限的火箭一样,热度在不断地攀升。无论大街小巷,也无论什么年龄层的玩家见面之后都有了新的打招呼方式:“今天吃鸡了吗?”
隐隐间吃鸡已经成为了总玩家数量超过2500万的现象级游戏。而各个厂商也都不想错过这个机会,毕竟搭上这趟顺风车就很有可能赚得盆满钵满。所有人都在蹭吃鸡的热度,那些本身素质还过得去的射击游戏自然不必多说,甚至连一些非FPS、TPF类型的游戏都开始借吃鸡的名头吸引玩家。
这股热潮自然也席卷了手游市场,无数的吃鸡手游也就此诞生。无论是业内的知名大厂,还是名不见经传的小作坊都开始围绕着吃鸡展开了一些列的产品研发。但事实上,吃鸡游戏表面上看起来很容易模仿,但一些细枝末节的处理确实充满了困难,比如如何将操作做到适合手机?如何将规模庞大的地图在手机上展现出来?这些都是需要开发者长时间、深度考虑的。
然而国内手游的换皮大法却在短时间内“催熟”了太多的山寨吃鸡手游,只要在APP STORE中搜索吃鸡,就能蹦出数个名字里带有吃鸡或者大逃杀的游戏,像素风、写实风各种类型都有。然而这些游戏的质量却是参差不齐,他们只能粗浅的模仿出吃鸡游戏的外形,而没有把握到吃鸡游戏的“灵魂”。
并不是把100个人扔到一个地图里最后活下来一个就叫吃鸡,吃鸡这款游戏能吸引玩家的地方在于它多重机制的共同作用。经过这么多年的国产游戏洗礼,国内的玩家对一些山寨游戏已经有了免疫力,已经不再是那种有宣传就要尝试的状态。他们不再盲目,有自己的追求和品味,分辨的出什么是好玩的游戏,而不会因为一个游戏名字而去尝试。
同时随着近年来玩家们正版意识的提升,盗版游戏已经逐渐的开始没落,玩家们意识到了正版游戏的价值。虽然国内的游戏市场现在还很不明晰,很多打着“借鉴”旗号的吃鸡手游虽然没有涉及盗版的问题,但玩家们依然不买账,很多玩家还是希望能有正版吃鸡手游推出,这一点从腾讯与PUBG联合推出的手游《绝地求生 全军出击》官网预约人数就能看的出来。