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《寻仙》手游护航传统文化再获肯定

2017-09-20 17:39:51 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:逸灵丰
寻仙
大小:873.00 MB类型:角色扮演
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  2017年9月15日,中国人民大学创意产业技术研究院与中国人民大学国家版权贸易基地共同举办第三期互联网文化沙龙。本期沙龙的主题是中国传统文化与网络游戏融合发展,腾讯首款神话飞仙手游《寻仙》受邀出席。

孙佳山:谈游戏产业与传统文化的创造性转化、创新性发展

  首先发言的是中国艺术研究院马克思主义文艺理论研究所,当代文艺批评中心的主任孙佳山老师,孙佳山老师指出了文化资源整合和输出,对于行业和产业发展的重要性:在当今这个媒介迭代的重要时期,传统和现代文化出现断层,如何将不同时代的文化资源进行结合、转化,转变为易于大家接受的东西,是我们需要持续思考的问题。而游戏,作为近20年来蓬勃发展的新兴产业,想要健康、长久地发展,势必脱离不了传统文化和文化资源,建立属于自己的行业文化和价值观。

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风物志系统

郭小鹭:将文化融入研发 《寻仙》系列作品的初衷

  像素是中国国内一线的游戏研发公司,反观历史,像素在02年便推出了第一款写实中国风单机游戏《上古传说》和《刀剑封魔录》。从这款作品的口碑和反响,像素感受到了游戏与文化相辅相成、相互融合,能够给玩家带来全方位浸入式的体验,而且覆盖年龄群体更广泛,也能够吸引更多玩家涌入。

  《寻仙》系列作品,包括我们谈到的《寻仙手游》,正是文化元素融入研发的集大成者,大到地图场景,小到衣带配饰,像素让游戏的每个细节都有典可寻。安徽宏村实地取景、原创传统国风音乐……正是这些充满匠心的创作理念,带给《寻仙手游》新的活力,真正地将中国文化通过游戏的方式发扬光大。

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职业系统 

韩险峰:游戏非洪水猛兽 是文化和娱乐的载体

  作为政府部门代表,文化部文化市场司网络文化处的韩险峰处长也在会上作出了发言,韩处长开门见山地表达了自己的观点:“游戏不是洪水猛兽,也不是海洛因,她是有特殊功能的,有文化性、娱乐性的产品。”游戏作为文化产品,我们用什么内容植入它、融入它,对中国亿万网民、尤其是青少年,非常非常的重要。现在国内的游戏产品,对于传统的文化不够,大多停留在表层、浅层,粗制滥造的很多,没有完整的价值观的形成。所以我们十分需要优秀的游戏作品,对玩家、对市场做一个良性的引导,培养良好的舆论和社会风气,带动更多游戏产品朝着健康、积极的方向发展。只有这样,我们才能将传统文化更好地融入其中,从而发扬光大。

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非遗活动

陈家峥:《寻仙》手游护航传统文化 市场认可并非偶然

  《寻仙》手游的世界观基于中国传统神话而搭建,这款作品在开发之初就建立了宏伟的愿景:我们希望让玩家在游戏内无时不刻地感受到中国传统文化,并借此引导玩家关注传统文化。

  腾讯游戏一直致力于通过各种渠道传递传统文化,利用网络游戏的竞技性、娱乐性、互动性以及任务的激励性,吸引更多年轻用户的关注,让他们在愉快的氛围当中感受到我们正面的价值观——《寻仙》手游正是基于这样的理念而诞生的产品。

  《寻仙》手游取材于中国的传统神话,是80年代中国美术片风格,游戏中的职业、人物、场景、音乐以及剧情,都被浓郁的国风浸透;道家法器、传统服饰、古典建筑等等细节,都以“有血有肉”的形式将传统文化传递给玩家。例如“高跷赶犟驴”活动在游戏内复刻,用游戏任务的形式引导玩家了解中国各地的非物质文化遗产,在同类RPG作品中,这些都是极为少见的。 

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飞行玩法

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大型坐骑

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开发:腾讯
类型:角色扮演
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