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网易《流星蝴蝶剑》试玩 武侠题材类黑魂手游

2017-08-02 19:19:39 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:啊喵

  在今年6月,网易曾经了公布了一款全新的3D动作《流星蝴蝶剑》手游,当时除了一张宣传图以外,官方并没有公布关于游戏的任何详细信息。不过在本届CJ上,网易展台现场提供了这款游戏的试玩,我们终于得以一窥这款游戏真面目。

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  与15年前的经典单机游戏不同,网易这次提供试玩的《流星蝴蝶剑》是一款3D硬核向的动作手游。这款新作大量融合了《黑暗之魂》《仁王》等游戏的理念,在游戏难度和玩法上更贴近近些年在主机上火热的“诛命”游戏。和市面上大部分休闲或是自动化严重的手游比起来,这款游戏是国内厂商首次试图在移动端展现一款“折磨”玩家的重度游戏。

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  需要注意的是,《流星蝴蝶剑》与老流星并没有任何传承关系,而是一款从玩法到游戏模式再到剧情都完全不同的革命性新作。和老流星最大的相同点,可能除了同样改编自经典武侠小说以外,就是虽然完全不同,却同样硬核的动作系统。网易的《流星蝴蝶剑》并非是一款爽快的割草游戏,角色也不能飞天遁地有着各种夸张的技能。其战斗系统更向是我们熟悉的《黑暗之魂》《仁王》,硬核且真实。

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  CJ现场提供的试玩版本并不长,但难度却不低。即使笔者自认为是已经白金《黑暗之魂》全系列的核心玩家,也在试玩过程中数次濒临死亡。试玩版中玩家操纵的角色拥有剑和枪两种可以随时切换的武器。它们的招式、特性和技能都各自不同,适用场景和侧重点也有着明显的差别。每种武器都有轻重攻击设定,重攻击和闪避都需要消耗体力槽。和其他诛命游戏相同,体力槽的控制是游戏的核心技巧之一。

  除此之外,每种武器都拥有两个可以快捷释放的技能,不过这些技能实用性和外显都显得很中正,并不会像其他不少武侠游戏飞天遁地,过分夸张。笔者在CJ现场是通过外置手柄试玩的,整体手感良好。游戏键位的分布和大部分主机上同类型游戏大同小异,如果你接触过它的那些前辈,应该能很快上手。

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  值得一提的是,网易《流星蝴蝶剑》的操作感和战斗反馈十分出色,游戏出招和收招时的前摇明显,敌人对打击的反馈也很到位。另外战斗中引入了霸体、破招、格挡、斩杀等多种游戏操作机制,进一步丰富了玩家的战斗体检。除此之外,这款游戏在真实向动作体验之余强调连招机制。轻重攻击加上武器切换能够打出流畅华丽的combo。

  笔者在CJ现场只体验到了这款游戏的PVE部分,游戏中怪物的AI颇高,懂的主动抓弱点和控制距离。也正因此,游戏中每场战斗都需要小心翼翼来应对,在战斗的过程中需要判断怪物的起手动作、攻击距离、附加状态等多种因素。

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  总的来说,这次的《流星蝴蝶剑》不同于我们以往接触过的大部分手机游戏,而是国内厂商首次尝试将硬核动作游戏搬到移动平台。笔者目前还不肯定这种重度且硬核的游戏是否能被习惯了休闲玩法的手游玩家们接受,且游戏目前还处于制作阶段,之后具体会怎样,让我们拭目以待吧。

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开发:网易
类型:动作角色扮演
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