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专访《秘境对决》主营销:相比同类型游戏更加硬派

2017-07-29 17:22:31 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:超级不笑猫

  网易3D卡牌创新大作《秘境对决》在前不久开启了不限号测试,游民星空记者八云猫车有幸在CJ现场采访游戏的主营销,并针对游戏系统以及未来计划进行了一次采访。

  Q:和市面上其他卡牌游戏相比,《秘境对决》有什么不同和优势?

  首先,《秘境对决》拥有延迟等一系列独特的战斗机制,使得在核心玩法策略上有丰富的独特内容;其次,《秘境对决》从整体的硬派奇幻风格,到新奇的主视角战斗,到动作游戏级的爽快操作体验,都能给予玩家超越平面卡牌单调体验的可能。和市面上其他卡牌游戏相比,这两者的结合,引人入胜的视觉表现和丰富独特的战斗策略,就是《秘境对决》的独特优势。

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  Q:我们注意到《秘境对决》很注重对世界观的塑造,请问在这方面有什么考量,官方有做了些什么?

  作为新创故事背景的卡牌游戏,必须额外重视对世界观的塑造。游戏的第一章世界观就有30万字,这些扎实的故事文案工作让《秘境对决》中的每一张卡牌,都有它独特的故事,(并且可以在游戏中接触到);牌与牌之间又通过把不同片段、侧面组合在一起,最终呈现出一个个恢弘故事。

  在PVE的秘境玩法中,也能逐个体验首批故事中的主线内容。

  Q:玩法的稳定平衡和卡池的更新对TCG游戏来说很重要,《秘境对决》在这方面是怎么做的?

  首先,延迟、主动技能、神器、空军等等基础战斗机制,即是考虑内容策略的丰富,更是为了提供能弱化先手压制,保证战场交互和平衡;

  其次,《秘境对决》所有450张卡牌的设计,都经过反复和周全的打磨调整,那些脑洞大开的技能都有设计应对的方法;

  另外,《秘境对决》独特的五色颜色轮的颜色点组牌规则,也是一种能够很好的促进平衡性的机制,它使得你组牌的范围总是有所选择却又千变万化,不会出现把所有强卡单张组在一起的情况。

  Q:《秘境对决》会涉足移动电竞吗?

  对战卡牌的品类,涉足电竞是大趋势,也是我们在努力为玩家提供的内容。

  Q:《秘境对决》在今年早些时候进行了首次测试,这次测试的成绩怎么样?

  我们在今年5月份进行是iOS的TestFlight测试。这次测试中,参与测试的玩家口碑、活跃程度,对战统计的平衡性都非常好。可以说是整个网易游戏上半年,封测数据最好的游戏。

  Q:能为我们透露一下《秘境对决》之后的测试计划和新内容吗?

  将于7月27日开启安卓不限号测试,并同时将提供PC端的互通测试。将有全新的残局解谜、周免套牌等内容增加。

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开发:网易
类型:卡牌
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