《杀戮魅影》的开发商Fuji&gumi Games新作《为谁而炼金》早在2015年9月便公布了,随后在2016年11月便宣布游戏将推出简体、繁体中文版,但一直未并未公布游戏的运营商。近日,随着繁体中文版的上线运营,简体中文版的官方微博正式上线,国服将有上海蛙扑网络(即《妖精的尾巴:启程》、《银时之魂》、《决战敢达》等作品的运营商)运营,也代表着简体中文版的运营商正式亮相。那么这款游戏玩起来怎么样呢?
需要仔细思考的战棋模式
与现在常见的回合制游戏不同,《为谁而炼金》采用的是战棋系统,所以在操作上相对复杂一点。
本作是结合各种地形以及50种不同的职业组合而成的高强度战棋游戏
战斗的流程就像以前常见的战棋游戏一样,角色会根据自己的速度来判断动作的顺序,并依序进行移动、攻击或施放技能、调整面对方向这三个流程来战斗。在本作中,玩家将可以携带四名主要队员、以及两名备用队员一起上场战斗。由于战场会有着各式各样的地形,且根据队员的职业,每个队员可以移动、攻击、跳跃的格数都不同。玩家必须善用这些差距,适当的调整角色方向,在战场上争取有利的位置作战。
而除了各角色拥有不同的射程和移动距离外,每个角色都还可以藉由攻击累积施放技能所需SP(灵魂魔力)。而由于某些技能施放需要吟唱时间,所以如何快速的累积出施放技能所需的SP就变成了战斗技术的一部份,像是背部攻击,或是暴击都比较容易回收较多的SP。而至于如何让需要吟唱的招式正确命中,这又是更高层次的问题了。
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