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《汉王纷争》即将首测 玩家可自行重演三国经典战役

2016-12-13 09:34:48 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:超级不笑猫

  历史谁来推演,命运由谁掌握。今日网易曝光旗下首款历史推演手游《汉王纷争》,这是一款基于传统COK特色的SLG游戏,打造的一款重策略,强交互,高自由度的战争策略手游。旨在让玩家亲历波澜壮阔的三国乱世,在风起云涌的年代合纵连横,用武力、权谋征服天下,推演历史,成就王朝霸业!

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  据悉《汉王纷争》将会是网易继《率土之滨》后在策略类手游市场的重大布局,将会于12月23日开启游戏首次精英测试,目前已经在官网公开招募首测精英——策略变革者。

类COK策略升级 君王之道至此开始

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《汉王纷争》将带来更加宏大的世界,演绎策略变革

  作为战争策略手游,策略和谋划是玩家获得成就感和荣誉感的源泉。而《汉王纷争》在传承COK类型游戏的基础上做到了发扬和变革。策略的体现不止于一时一地的掠夺资源,而是贯穿从偏安一隅到称霸天下的整个过程。

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建造建筑,训练军团

  择一地崛起,玩家在主城可以进行内政管理、领地建设、科技研究和商业发展等多种操作。在主城共有军事、资源、情报科技、商业、议事五大块18种建筑。玩家可以训练军队、采集资源、研究科技和巩固城防。

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培养武将,将三国名将收入麾下

  觅天下将才,除前期初始武将外,大部分知名武将并没有采用传统的抽卡氪金的方式,而是结合了三国历史和武将生平,基于高度还原的野外大世界,通过任务线和野外招降的方式来使武将归顺。通过不断地完成拜访、跑商、探险、作战、采购等任务来提升武将好感度并最终获得投奔。寻志同道合,在《汉王纷争》中国家与国家可以组建同盟,而同盟彼此只有永恒的利益,围绕着资源、领地、王城展开厮杀,既可以同仇敌忾抵御外侮,也可以毁盟背誓暗渡陈仓。从玩家维度展开更精彩的潜伏和复仇。对内收集资源、组建内阁、研究科技、发展军力。对外探索世界、开疆拓土、掠夺资源,组建国家,在与其他玩家合纵连横中不断发展壮大,体验原汁原味的策略游戏乐趣。

野外自由操盘,革新SLG操作方式

  游戏基于三国古地理构建了一个恢弘的野外世界,分为平原、丘陵、雪地、戈壁四种地形,包含了三国古地图的山川古迹、历史名城。与众不同的是玩家可以自由派遣武将在野外即时操控行走,这将完全改变现有SLG游戏在野外探索行军单一的弊病。真正让野外既危机重重又充满机会。

  试想在传统类SLG体系下,派遣一支军队进攻。选中目的地派遣后,只能自动攻击并返回,这期间不能再进行除强制返回外任何操作。而在汉王纷争中,野外不再仅是一处派遣军队行动的目的地,而是升级成为充满策略性即时性的黑暗森林。发现敌兵可侦查,可停留,可追击,可回防。在组建军团连横合纵的背景下,玩家将对野外形成更大规模的布局。只要策略得当在游戏中将会重现 “官渡之战”,“赤壁之战”等波澜壮阔的三国经典战役。百万雄师自东向西的全面开战,分割包围围点打援也不在话下,而这一次谋划组织,参与其中的都是真实的玩家,真正做到一计燃烬十三州!

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野外即时操盘,自由行军随时调整可停留可占据可交互

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打探情报,跑商赚取大量资源

  而除了战场布局,在野外进行跑商、军事、探险、拜访等活动时还可以获得资源,情报或触发事件。善用情报将会获得资源、武将以及未知奖励。遭遇随机任务可选择触发,探索未知领域也有可能获得更多惊喜。

  从一方诸侯走向万乘之尊,角逐武力,精心布局,推演历史。在一场场布局和权衡下成就霸业。这就是《汉王纷争》为愿意尝试策略变革的你带来的游戏体验,12月23日精英测试即将开启,期待你的参与。

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