小编评语:游戏玩起来让我想到了东方系列,独特的玩法让喜欢这类题材的玩家觉得焕然一新,不再是单纯的biubiubiu。
Firi Games时隔4年推出的《凤凰战机》续作《凤凰战机2》(Phoenix2)在玩法上维持了“专注”,游戏的养成要素被限制在了最低限度,每台战机仅有三个可强化方向,非常简洁,攻关过程中也没有传统STG(例如《雷电》)中的各种“弹药”与“增幅”以供玩家收集增强与切换火力,取而代之的是可以增加战机“光环”的“能量”。
相对越发数据化的国产STG手游,《凤凰战机2》显得极为“硬核”,命中的判定非常精准,玩家的战机看起来“挺大的”,但只有被命中核心的“反应堆”才会被打爆。场景中浮游着的“能量”以蓝绿两色呈现,与弹幕的红色形成鲜明的差异,且带有一定逐渐消散的半透明效果,不会对玩家的视觉造成干扰。而由于取消了“弹药”和“增幅”,玩家可以更专注于弹幕的躲避。