文字是有生命的,有灵性的,它们是内心的一种诉说,情感的一种表述。
随着《生命线》新作的到来,文字游戏的热度又在逐渐升温。也许对于不同的人来说,一款游戏是否算得上文字游戏衡量标准有所不同,但文字游戏带给大家的乐趣却是相同的。文字本身就是一种充满了魅力的东西,也是人与人之间一种重要的沟通手段,今天我们就来聊一聊文字游戏,看一看能让人为之沉迷的它,背后究竟隐藏着怎样的秘密。
文字游戏在中国的历史可以追溯到古代。酒令、灯谜、吟诗答对这或许是文字游戏最原始的一种表现形式。而随着时代的发展文字游戏也渐渐的转移到了电子设备上来,直到1975年,威廉.克洛泽将第一款文字游戏《出现(advent)》写进了电脑,这可能是最早的电子文字游戏,他仅仅是通过文字代码的一问一答来达到游戏的目的。
随着时间线的推移,文字游戏的发展也越来越快,文字游戏的涵盖内容也越来越多。从最早的AVG(冒险类游戏)开始,到后来的MUD(多用户虚拟空间游戏)以及互动式小说,都给了文字游戏一个良好的展示平台。诚然,文字内容从表现力上来讲可能并没有图形效果来的直观,不过文字游戏这么多年来一直拥有自己的拥趸,又是何原因?
笔者认为正是因为没有太多的图形界面,才让文字游戏受到欢迎。去掉了制作逆天画面的经费,把这些统统用在策划一个出色的剧本这一方面上,写出来的故事剧情怎么可能会差?主流的文字游戏都是以冒险和生存为主题,剧情对于文字游戏来说就是精髓,是支撑起整个游戏的命脉。就好像我们会特别喜欢一些小说的原因一样。那环环相扣的情节,和天马行空的大胆想象等各种要素给我们构建了一个严谨的世界。
经典文字游戏《Zork》的逻辑图中可以看出,文字游戏有着小说一样严谨的结构