在岩田聪逝世之后,任天堂的全面手游战略逐步开启,先后上架了《Nintendo》、《精灵宝可梦大本营》而《精灵宝可梦:GO》的测试也在如火如荼的进行中,而在《精灵宝可梦:联合大师》安卓版发售之后,其iOS版也于今日正式上架。
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据悉,《精灵宝可梦:联合大师》并不是一部主打PVP 的游戏,虽然仍旧是1V1的对战模式,但由于剧情模式的存在,大部分时间里玩家都是在和剧情里的敌人对战。
体力系统、金币、钻石这“手机网游三大要素”和剧情模式的引入使得《联合大师》本质上是一款战斗系统独特的常规RPG。游戏有独立的世界观,玩家要为夺得一个名叫“宝可梦棋子大赛”的比赛的优胜而培养精灵。
和本体游戏相同的是你可以在一场战斗中携带最多六只宝可梦,在按先手后手规则把它们放在棋盘上,和RPG相同的是,决定战斗胜负的不是落子顺序,而是你培养的宝可梦到底强不强。