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《碧蓝幻想》氪金事件或引发日本手游产业变革

2016-01-14 17:42:45 来源:游民星空[编译] 作者:路易基 编辑:路易基

  在各种卡牌手游泛滥的今天,传统日式RPG已经渐渐稀少,在大牌厂商纷纷奔向炒冷饭的阵营时,倒是一些坚持着优质理念的小工作室能够拿出令人眼前一亮的作品。《碧蓝幻想(Granblue Fantasy)》就是这样一款经得起回味和时间考验的传统RPG手游。

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  但是近日游戏开发商却遇到了大麻烦,担任游戏的声优之一的田中理惠因为在1月1日的活动中,仅用10连抽就抽到了抽出率极低的活动稀有角色,这种“神抽”现象让广大玩家怀疑其中有猫腻存在,另外田中理惠还接连抽到其他稀有角色。而其普通玩家中有花了68万100日元(约合人民币37814元)经过2276连抽才抽出稀有角色。还有的玩家连投70多万日元仍然啥都没抽中。

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  对此问题,实业家山本一郎将与金融厅、消费者委员会、警视厅等和社交游戏有关的机构进行探讨,具体结果将在周末进行公布。他同时表示手游有可能在手游中导入与赌博机业界相同的侥幸性管理制度。

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  同时,对于手机社交游戏的问题,山本一郎同时对手游课金问题发表意见。他认为这种抽卡的形式是否违法和是否具有赌博性质值很得怀疑,还有游戏厂家最好提供每张卡/人物的抽出率,而不是用稀有度来表示。要设置投入上线,即投入一定量以后必定能够获得想要的回报。另外还要对卡片进行明码标价,即一张卡既可以通过购买也可以通过抽奖获得。

  山本一郎表示:本次整顿市场的关键是任天堂,与DeNA合作进入手游市场的任天堂将作为清理课金阴霾的关键。任天堂并不在乎保护消费者特别是儿童的权益。DeNA也要作为整顿市场的重点,首先要对消费者进行补偿。补偿原则是直接退款而不是用游戏货币来补偿。有关部门需要对此出台相关政策法规,或许本周内就会有与今后市场的方向有关官方消息。本次事件绝对不能蒙混过关,不然会留下市场隐患。

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