无尽之剑系列
很多玩家(尤其是无尽粉们)都把无尽之剑系列列为心中RPG的NO.1。没错,这是一款当之无愧的好游戏!
游戏最大的卖点就是画面,单画面而论,没有任何一款游戏可以与之比肩,甚至能望其项背的也寥寥无几。《无尽之剑1》是第一款采用虚幻3引擎制作的游戏,当时一公布游戏资料就在世界范围聚集了一大批粉丝。直到到了《无尽之剑3》,画面未有太大变动,游戏却不断优化。小编在想,如果开发《无尽之剑3》之前出了虚幻4引擎,相信开发商会毫不犹豫地使用虚幻4引擎给粉丝们的小心脏再来一次撞击吧。
游戏的玩法玩法非常简单,先防住Ai的一波攻击,然后划划划戳戳戳,用猛烈的攻击回应Ai。难点不用说了,就是防Ai攻击呗,比起前两代,Ai的攻击套路没有太大变化,上下左右外加四个夹角,按武器类型,分别从这八个方向攻来,然后我们就用左右闪避、盾牌防御和武器格挡来应对。当防御好一轮攻击后,Ai就会根据玩家防御的方式和程度给出反击时间,像是左右闪避只会普通晕眩,全武器格挡则会增加武器特技攻击——双剑戳戳戳,大剑砍砍砍。
比较痛苦的是游戏的循环系统。玩家死了一轮后又开始新的循环,新的循环BOSS的难度会加大。当然,如果心态够好,轮回就轮回吧,轮回了就可以去欣赏游戏唯美的风景了。
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