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FGO冲田总司alter评测 魔神总司怎么样

2018-06-17 11:01:24 来源:NGA 作者:张歪歪R 编辑:硝子花園

第3页:从者技能详解

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命运-冠位指定
大小:782.00 MB类型:角色扮演
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从者技能详解

保有技能

  

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  1技能为一个中规中矩的红绿双重魔放,数值为比较标准的20-30%。考虑到总司的配卡bbaqq,30%3T的红绿魔放对于配卡覆盖面非常良好。魔放的buff提升魔神总司自己的宝具输出威力。同时绿卡30%的提升也明显地进一步提升了本身绿卡性能就非常优秀的魔神总司的NP和打星能力。

  那么开启绿魔放之后的NP获取,在实战中会提升多大呢?上个表格:

  

  首卡 次卡 尾卡 EX卡 总计 不开魔放的NP获取
BQA+EX   鞭尸+暴击22.52 鞭尸+暴击41.58 鞭尸 5.78 69.88 64.68
BQQ+EX   鞭尸 11.26 鞭尸 15.02 鞭尸 5.78 32.05 25.99
AQQ+EX 9.24 11.36 13.86 7.7 42.16 38.11

  所以开魔放之后不用特意调整出卡顺序,该正常出蓝卡的时候正常出就好了。

  美中不足:CD时间6T,要是再短一些覆盖时间会更广。

  

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  2技能是一个自充+集星的复合技能。满级30的NP自充+复合50NP礼装+拐的20充能还是很好用的。另一个集星效果既可以让魔神总司在自充后集星蓝卡暴击迅速打满NP,又能在红卡发牌时配合梅林的挂壁做成打一波暴力输出。

  美中不足:集星效果仅1回合,满级CD6T,集星覆盖的时间实在是太少了。

  

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  3技能可以提升自己的宝具威力并赋予自己闪避状态1回。宝具威力up30%的幅度配合1技能的魔放可以很明显的提升自己的单发宝具输出。

  副效果赋予自身1次闪避状态是魔神总司唯一的一个生存类技能,考虑到总司是周回从者的定位,这个副效果就当是白送的吧。

被动技能

  

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  对魔力B:用处不大。

  单独行动A对于本身打星和有集星暴击的总司而言还是不错的补充伤害的被动技能。

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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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