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FGO花嫁尼禄核心高难队伍详解 婚纱尼禄队伍搭配攻略

2018-06-05 10:11:34 来源:NGA 作者:molylight 编辑:硝子花園

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4060还是双棱镜

  就这个本而言,4060更优。

  4060配合梅林宝具,常驻约30颗星星,花嫁尼禄的卡基本是必爆的,狐之婚嫁的3T里前两T只要有1张尾蓝就能保证3T内一定有第二发宝具。

  我惊讶地发现,双棱镜体系里大部分的狐嫁期间同样能做到3T内2宝具,原因是双棱镜体系内有更高频率的玉藻宝具和梅林宝具,也有少量的星星供尼禄尾蓝暴击,并且即使不能暴击,蓝chain的20点也是非常有用的。4060反而很可能溢出大量尼禄np。

  4060体系更依赖发牌员,狐嫁前2T如果没有蓝卡,然后第三回合给2张,就很难打出3T内2发宝具的良好节奏,并且发牌真是没办法的事情。

  为什么看起来都能做到也都有缺点,双棱镜通关却平均慢一些

  双棱镜体系的蓝卡暴击虽然完全是可以的,但难以稳定,顺的时候比4060还顺,卡的时候花嫁一点点的np差就会拖两个回合的节奏。由于获取np更依赖辅助宝具而非礼装供星蓝卡暴击,3T内2宝具的启动也会慢一些,见表。

  4060体系有更多的星星供平砍暴击,不光尾蓝暴击np获取更稳,平砍时也有更高的输出,并且更能有效利用英雄塑造。而棱镜体系却可以被一丝血或者一只小怪卡住,或被迫打花嫁宝具,真的很难受。(见表内红色)并且棱镜体系常驻约十几颗星星,一旦尼禄尾蓝暴击失败,辅助给与的np未必足够,会很卡节奏。上表也有所体现,第一个棱镜记录的结尾,及第四个棱镜记录的全程。

为什么追求3T狐嫁内2发尼禄宝具

  3T内3发自然是最理想的但也是很难的,3T内2发只要发牌员不制裁就是可以的。前2T内发尼禄蓝卡就行。

  嫁梅湖体系内攻击力有梅林和花嫁技能,二者基本至少有一个在,宝具威力有黑杯稳定提供,唯一的蓝魔放却只有玉藻的狐嫁,除非是为了蓝chian、为了斩杀残血怪、为了抽上2张尼禄蓝卡时不大浪费np,否则还是应该充分利用蓝魔放。

  玉藻宝具作用下,狐之婚嫁基本是4T的cd,比较快的节奏是每两回合一个尼禄宝具,狐嫁覆盖T1-3,T1、T2或3尼禄宝具,T4没有魔放,打打np,狐嫁覆盖T5-7,T5、T6或7尼禄宝具,T8没有魔放,打打np……如此循环。(会涉及予地以花的问题,下文谈)

  尼禄有着很高的np率,虽然宝具只有2hits很惨,几乎没有回收(羡慕弓呆厨),但一张尾蓝能打14np(这个数字来自节奏榜,肯定会有小数误差),暴击就是28,有予天以星就是40.2约41,有蓝魔放就是42,都有就是60.9约61。玉藻宝具+梅林宝具+尾蓝(暴击或第二回合有蓝chain)=第二发尼禄宝具。

  这种打法下,我是不等予地以花的,好了就放。

是否舍弃辅助chain打尼禄蓝卡

  在我开始测试时,两个体系都是先测试的偏向主输出尼禄,但是我很快发现,即便如此,尼禄的np也是整个阵容的制约因素,在我这种打法下(下文涉及予地百花问题),玉藻蓝魔放总是4Tcd,全队的核心就是保证尼禄能在蓝魔放3T的时间里打出第二发宝具,我是暂时没想法再去测试出牌、蓝chain不偏向花嫁而是偏向辅助了。只要有尼禄蓝卡并且不会溢出,只管放弃串辅助蓝chain打尼禄蓝卡就好。如下段说述,优先舍弃梅林的。

玉藻和梅林更偏向谁

  不管哪种体系,偏向玉藻前。

  大量实战发现玉藻的宝具对此3T内2宝具是非常给力的,初始是25np,2oc是31.25,3oc是37.5,瞬时提供大量np,还会缩短技能cd使梅林梦幻领导力更快。而梅林的一次宝具2回合内提供只有10,5回合也只和玉藻初始oc相当。基于这种想法,我这次就不再反复测试梅湖偏向谁了。

  4060体系里要更偏一些,不是很依赖梅林的供星,基本可以有梅卡有狐卡,2人都不会满,需要抉择时无脑打狐卡。

  同理,玉藻前宝具叠在梅林宝具之后,5颗星星可以不要。同理,采用孔明起手充能然后换下的话,玉藻前首发更好一些。

棱镜体系的辅助宝具究竟比4060体系快多少

  在下面附上的两个视频中,4060的代表视频里33回合打了8次玉藻宝具,7次梅林宝具(其实这偏少),平均约4.1T一次玉藻、4.7T一次梅林了。在表内的样本中,4060体系186回合里45次玉藻,48次梅林,平均4.1T一次玉藻,3.9T一次梅林。

  双棱镜的代表视频37回合12次玉藻宝具,10次梅林宝具,平均3.1T玉藻,3.7T梅林。表内样本中168回合内54次玉藻,50次梅林,3.1T一次玉藻,3.4T一次梅林。

  都用100T来比对的话,在这有限的样本里4060是24玉藻,26梅林,双棱镜32玉藻,29梅林。

  双棱镜体系靠棱镜多出来的宝具次数低于两者应有的10次之差,说明4060亦为辅助提供了一定的暴击np。(好像是废话并且这段没什么有用的结论)

  如果说进攻性不如4060,双棱镜的优势就是辅助宝具所带来的防御性更强,从表里也能直观的看出,光是梅林宝具层数,棱镜体系就有明显的领先,所带来的回复量更大。如果说生存压力更大的副本,我相信双棱镜会是更优的选择。 其实生存压力更大比如2周年黑呆那种打不打得了都不知道了

  补充:梅林宝具差距较小是因为常常会暂时不打梅林宝具而打花嫁蓝卡。

  虽说生存压力更大双棱镜更能回血,但也仅限于持续掉血型的生存压力而非猝死型压力,容易猝死的话两种体系都没得救。。

测试的局限

  相比车轮本和多血条,监狱塔会被一只小怪卡住整局的节奏,也放大了暴击和平砍的作用。并且清场之后不能打下一个目标/鞭尸/接辅助宝具,拖慢了这两个阵容应有的节奏。

  虽然说嫁梅湖,但幻术极少发挥出作用,相比嫁明湖的优势也只是np运转更快、梅林宝具效果可以“随身带着”而非孔明宝具的挂在对面身上,不能带到下一面吧。

  下个高难好像是情人节车轮本吧,会借以检验本文的结论。

  宝具等级和黑杯等级限制了我的发挥……我觉得以我的低配水平,反复挑战的话30T是可以达到的,不过 一个人 一个人和一个纸片人反复尝试,比十几个人 (我就不说该死的20人限制了) 反复尝试要枯燥怠惰的多,接下来几天再慢慢试吧。如果是高宝满破黑杯的话,我需要一刀+很多补刀甚至两刀的敌人都可以一刀解决,那就像2楼朋友那种啦

补充

  3人都有宝具并且有尼禄尾蓝的时候可以舍弃梅林宝具打尼禄尾蓝。

  有玉藻宝具并且有尼禄两张尾蓝的时候,看尼禄buff了,如果一张暴击就够打满,那没必要打两张。

  生存压力不大、英雄塑造不需要用来加血的本里,没有蓝chian可打时,可以果断英雄塑造。(为什么我对此感到很过瘾……真可惜单体的尼禄不是红卡英灵)

  我告诫自己不要无脑蓝chain,也不要蓝chain总是弃梅林取玉藻、尼禄在尾蓝,梅林宝具下每回合结束都会获得5或10np,再加上蓝chain的20点,梅林混血EX5点,估算之后得把会打满的放前面。想赌一下的话甚至可以很贪的空出几np的缺口让对手去充能。(比如高hit敌人打谁虽然不可控但会很影响节奏)

  不用孔明起手充能而用-cd礼装我也试过,但打的很不顺,还是觉得启动挺重要的,而且眩晕也有不小的作用。

  一二宝的话,有能力就抽花嫁尼禄三宝吧,喂满圣杯 和金芙芙 的话3宝=5宝哦。

  黑杯很重要,100黑杯无可替代,心塞塞

  打的时候我还有很多想写下来的,没及时记下来略可惜,想到了再及时补充到这里吧。

一些技能运用上的困惑讨论

梦幻魅力:

  我个人的习惯是优先作为充能技能使用,尼禄np满并且开狐嫁的当回合不用,用来给第二发宝具充能。

  但这会使尼禄的攻击力加成变少,如果np满开狐嫁的当回合也有花嫁蓝卡并且能暴击,当回合或下回合有玉藻宝具,也就是说有把握一定能打出第二发宝具的话,可以直接给梦幻魅力。如果没必然把握而不给的话,确实会损失20%加攻。

  但即使能打出第二个宝具,过早地使用可能会损失3T内第三个宝具的机会,参见双棱镜例4。

  时机的判断我感觉很难,很纠结。希望得到指点呢。

予天以星:

  如果保持3T2宝具的花嫁优先原则的话,予天繁星的目标不需要纠结了直接给尼禄。

  尴尬的是长达7T的cd,我一开始不是很会,只是看到有花嫁蓝卡才给,但是我觉得熟练的话可以预判一下花嫁的卡,接下来3T有卡并且在追求3T2宝的输出节奏里就可以给。

  这个阵容追求输出的话,记一记尼禄的卡吧。

  实际上狐嫁顺利的话7Tcd有可能被减到5T。上回合是这轮15张发牌的第一个回合然后发了2张尼禄蓝卡,然后这回合转好了cd,这种情况不打予天以星,其实其他的情况都可以好了就给,问题也不太大。

  想知道有没有更简便的判断方法?

予地以花:

  一分半cd的奥术强化是要等两分cd的橙戒的 5Tcd的狐嫁要不要等6Tcd的予地以花呢?假设不等的话,玉藻减一次cd,每4T2刀而其中只有一刀能吃到40%%buff,假设他有梅林的buff(体感完全没buff的时候还是不多的),就是4T内1.2+1.6,每回合是0.7,等的话5T内1.6+1.6,每回合0.64,似乎是不等更高效的。如果没有梅林buff,4T内1+1.6每回合0.65,依然是尽快打宝具收益更高。

  这是完全保尼禄np,最快速出宝具的效率,如果有拖沓的话自然而然就合上cd了。

  如果打同一个目标,之前已经挂上了宝具降防,那么予地以花的重要性还会进一步递减。

  这样分析有没有问题呢?

  4060体系实战视频

  4060这部过程中有些还算有趣的地方,相应还贴了一些小表情包(我怎么就管不住自己想打暴击呢……为什么老婆不是红卡英灵) 这并非这个阵容的极限,即使如此低配我觉得有希望达到30T。但这部发牌出牌感觉还可以,而且也没有被对面照顾,魅惑眩晕都吃了不止一次还有灭气,感觉这样的话比较有代表性……

  双棱镜体系实战视频

  双棱镜这个过程很平淡,还算顺利,但结尾很有意思,打得也算比较果断

  如果说4060打起来是被发牌员气,那双棱镜是经常被残血小怪、差一点点np和不暴击气……这部离极限速度差的还远,但总体来说是打着比较舒服的了,所以作为代表

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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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