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决战平安京觉技能分析 觉出装推荐

2018-05-21 17:48:48 来源:官方论坛 作者:呆萌坤_Kevin 编辑:大晴天呐

第2页:技能介绍

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决战!平安京
大小:1.50 GB类型:角色扮演
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技能介绍

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天生被动霸道

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  天生被动:觉的普通攻击和技能对敌人造成伤害时,自身会获得仇恨值并且其会转化为护盾,护盾会随时间衰减。通过伤害获得的每点仇恨值等于0.15%的自身最大生命值的护盾,不同技能获取的仇恨值不同且上限也不同,并且命中敌人越多,获得的仇恨值越高,从非式神单位获得的仇恨值会有衰减。

  惊喜指数:☆☆☆☆

  评价:觉的天生被动比较有意思,能够通过对敌人造成伤害来获得护盾,为了避免对线中太过强势,使得她对小兵、野怪造成伤害时获得的护盾数值较低。这个技能在对线中取得的增益并不大,更倾向于在团战中堆叠护盾,只要觉的预判准确,她便可以跳入人堆中挥舞狼牙棒,给自己带来高额的护盾。我认为,未来觉可以成为一个不错的突进型坦克式神。

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技能一记仇

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  被动:每当觉受到来自式神的伤害达到4%最大生命值时,均会获得一层[记仇]效果,增加4/8/12/16/20点物理攻击,持续2.5秒。[记仇]最多可叠加10层,满层时额外增加10/15/20/25/30%物理穿透,同时增加100码普攻距离。

  惊喜指数:☆☆☆☆

  评价:跟黑童子的天生被动类似,只不过在这里换成了增加物理攻击,而且满层之后还有显著的物理穿透,增加普攻距离也能为她带来战斗优势。我觉得这个技能的意图是在增加觉的伤害能力,满级满层之后提供的200点物理攻击几乎能抵得上两个物理大件了,相信这额外的物攻能够增加觉在团战中的输出伤害。但美中不足的是持续时间较短,或许不能为觉带来持续的输出效果。

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技能二暴走挥击

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  主动:觉挥舞狼牙棒对周围的敌人造成50/95/140/185/230(+45%额外攻击)(+12%额外最大生命值)点物理伤害(对非式神单位只能造成67%的伤害),每命中一个敌方式神均会获得一层[暴走]效果,提升3/3.5/4/4.5/5%移动速度,持续4秒,最高叠加4层。

  惊喜指数:☆☆☆☆

  评价:此技能对周围的敌人造成伤害,但是如果你上手体验觉的话,你会发现它的伤害范围还是比较大的,而且还能在命中敌人的时候带来显著的移动速度加成,提升了觉的追击能力。别看此技能的基础伤害值不高,但是它还附带有觉12%额外最大生命值的伤害,这样使得选择坦克装备的觉也能拥有不俗的战斗力,非常贴合她整体的技能机制和出装思路。

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技能三爆锤空翻

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  主动:觉向指定方向翻滚并在落地时重击地面,对途经的敌人造成100/165/230/295/360(+65%额外攻击)点物理伤害及30/35/40/45/50%减速效果,持续2秒。

  惊喜指数:☆☆☆

  评价:简单的位移技能,使得作为上单式神的觉更加灵活,她能够通过此技能突进敌方队伍里,挥舞她的狼牙棒造成伤害。这样一来,此技能让觉的战斗思路更加清晰,她是一个冲入敌营中的开团手,即使生命值降低,依旧能够带来高伤害。但这个技能很考验玩家对时机的把握度,如果开团时机不对很容易全军覆没。

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大招棒球炸弹

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  主动:觉向指定方向打出一击爆裂炸弹,对矩形范围内的敌人造成300/450/600(+50%法强)点法术伤害并留下燃烧区域,持续4秒,每秒对范围内敌人造成100/150/200(+15%法强)点法术伤害及30/40/50%减速效果。

  惊喜指数:☆☆☆☆

  评价:没想到觉的大招居然是法术伤害,而且还带有法强加成,那是不是意味着觉可以选择出一件法术装备来配合她提高伤害呢?个人觉得山吹花烬或许是个选择,大家感兴趣可以试试看,哈哈哈!这个技能在团战中应该属于打乱阵型的,能够很好地分割战场、收割残血,而且还能为觉带来不错的护盾加成,总而言之这个大招为觉增加了更多的玩法和可能性。

推荐加点

  主加技能二,副加技能一

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类型:角色扮演
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