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崩坏3永暮双狼评测 永暮双狼伤害与技能详解

2018-05-21 11:07:01 来源:NGA论坛 作者:知识的探求者 编辑:修凡客

第2页:计算结论(技能方面)

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崩坏3
大小:1.80 GB类型:动作
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计算结论

  1、在总攻击力大于804以后,爆发状态持续期间,携带'永暮双狼'不开主动技时,总输出开始超过'星环漩涡',表现全面占优,尤其是配合主动技能之后,爆发进一步提高,大大拉开差距。

  2、但如果不开大(动作为:AAA AAB BBB BBA)则基本不如星环(星环的技能实在太强了,如果这个技能给芽衣比3rd的加伤都好)。实战中,这部分伤害的占比受整体配置影响,在低配向高配的转化中,占比逐渐下降。

EX:

  基于50级 '猫乐队 / 沙皇 / 猫乐队'圣痕组合加成计算的结果,在圣痕组合发生变化后,计算结果是否会变?

  在中位选择'泳装派对'的情况下,太虚的增幅相对其他武器会略微下降。

  在中位使用'萧云红'的情况下,星环的增幅相对其他武器会略微下降。

  但整体趋势基本不变。

  在绝大多数情况下,攻击力低于804时,星环(携带双狼时804则携带星环时为778)有一定优势;攻击力超过804之后,普通形态下的双狼才会开始逐渐超越星环,并且全开状态下的总伤害进一步拉开差距。

  若在无尽深渊中,必杀技则更加重要,占比更高:一来猫沙猫的组合配合主流SP恢复词缀大大加速SP回复,可用大招更多;二来特别是在神恩队集中打爆发的情况下,基本可以无视非爆发状态下的输出。

优秀的主动技-逐日之影

  技能:[SP消耗:11][冷却:30秒]

  开启后,持续释放冲击,每0.5秒对周围敌人造成50%攻击力的物理伤害,并使角色受到的来自侧后方的伤害降低65%,持续10.0秒。

  开启无动作,10秒内对周围打击20次,合计伤害1000%,同时降低来自侧后方的伤害。

主动分析:

  一、白夜执事自身的所有加伤技能都没有限制攻击方式,同时适合白夜执事的圣痕也基本对没有对攻击方式进行限制,均可加成双狼的主动技能伤害,这就是为什么开启主动会进一步强化输出能力的缘故。

  二、双狼主动技能够造成连击,可以触发双狼自身的物理加伤,可以叠加薛定谔乐队的层数,也可以触发月轮的“牙”(对于月轮来说相当于1000%物理2000%雷电),给月轮使用的话可以在非大招情况下更快通过“牙”回复SP。

强力的被动技-碎月之牙

  技能:攻击命中敌人时角色造成的物理伤害提高3.0%,持续3.0秒,最多叠加10次,每层效果独立计算持续时间。对处于时空减速、攻击速度降低、移动速度降低状态的敌人暴击率提高10%。

物理伤害提高部分:

  攻击击中敌人时加3%物理伤害,最多10层,每层独立计算,每层BUFF之间独立,即每秒进行1次攻击则同时至多拥有3层,所以要完美触发这个被动需要高段数的攻击,白夜执事的多段攻击主要来自于'藤孔雀'(按键:BBA),也就是无影脚。其他时候被动层数则较低。

  由于双狼有着对角色自身较高的加成,在携带双狼时,中位圣痕也适合'萧云红':其属性可以让加成更加稳定(即使白夜执事不攻击周围敌人也能保持3层加成)。

暴击率提高部分:

  条件:时空减速 / 攻速降低 / 移速降低

  暴击率加成契合物理输出角色,有一定条件但不严格。白夜执事大招自带减速,爆发期间轻松触发此效果。同时,普通时期,时空减速较为廉价,极限闪避就可以触发,也可以让队友来协助触发这个效果。

  综合来说是一把值得抽,高配玩家必备的优秀武器,高端竞争必备;相对而言,不冲击极限的普通玩家们,佛系一点就好了,没有抽到也不用灰心甚至上头,听苍玄老师的话,好好理财。就算没有它,我们还有肝物中的荣耀'星环漩涡',总体表现来说并不会差太多。

结论

  1、作为主要为白夜执事设计的强力物理拳套,综合表现优于其他物理系武器。

  2、对于不需要肝战场和追求极限的玩家,'星环漩涡'(以下简称星环)也可以用。

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开发:米哈游科技
类型:动作
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