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FGO明治维新活动从者茶茶评测 茶茶好不好用

2018-05-15 15:01:04 来源:NGA 作者:冻芝士酸奶 编辑:硝子花園

第2页:技能解析

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命运-冠位指定
大小:782.00 MB类型:角色扮演
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技能解析

职介技能

  

游民星空

狂化E+ 自身红卡性能上升3%  
没什么闪光点的职介技能  
 

固有技能

  

游民星空

黄金律(凶)B CD8(技能6级CD7 技能10级CD6)  
对自身赋予每回合NP获得状态(3回合) 5% 5.5% 6% 6.5% 7% 7.5% 8% 8.5% 9% 10%  
                         
遭伤害时的NP获得量提升(3回合) 20% 23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 50%  
                           
传说天下人曾将全日本的黄金收归己有,而茶茶却可随意使用。

  是和茶茶这个纯粹的浪费大师非常相配的技能。

  “诶?要钱?殿下会付的!”

  包含自充能与黄金律的复合型技能。

  3T速刷中,如果茶茶在第三回合放宝具,那么可以最高自充20NP。

  如果是一面平砍,二三面宝具的4-5T型速刷,依靠出卡、受击及自充,可以轻松获得50左右的NP。

  敌人攻击的hit数越多,茶茶能够累积的NP越高。

  优先级最高的技能。

 
 

游民星空

无辜的怪物(焰) CD7(技能6级CD6 技能10级CD5)  
                         
赋予自身每回合获得星星状态(3回合) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10  
自身除外己方全体的星星集中度下降(3回合) 50%  
无辜的怪物这个设定很值得一说。

  效果是受生前行为的影响,英灵会发生变化。

  比如伊丽莎白有龙的混血,就长出了翅膀和尾巴。卡米拉成为吸血鬼,肺发生变异。

  梅菲斯托的恶魔契约。安徒生受生前作品的影响长出鳞片。

  基本可以理解为英灵生前被黑的程度。

  各种野史、大河剧向来是以黑茶茶为乐,猴子(丰臣秀吉)老来得子,更是有秀赖十万野爹(指亲爹不明)的说法。

  扯远了,回到技能本身上,这个技能也是值得一说的。

  狂阶集星权重如果是10的话,仇阶30,术阶月癌阶50,枪阶90,剑杀尺盾AE阶100,弓阶150,骑阶200。

  技能效果可以看作是茶茶开技能后,其他英灵的权重减50。

  (如果不喜欢看负数的话,看作给茶茶加50也是阔仪的。)

  开技能后出星从下一回合开始持续三回合,但开技能的回合会对队友造成集星度下降的影响。

  不过因为茶茶是个狂阶,在和比如吉尔伽美什、剑兰这种有集星技能,同时集星权重又比较高英灵组队时,就算是开了无辜的怪物后加上随机数,集星仍是不占优的。

  换言之,有集星技能的高权重英灵仍然可以保证一定的集星。

  优先度居中的技能,点到4级或者6级即可,多的几个星星也产生不了质变。

 
 

游民星空

日轮的宠姬 CD7(技能6级CD6 技能10级CD5)  
                         
赋予敌方单体每回合效果量增加的防御力下降状态(5回合) 10%(第1回合固定)  
第2回合起,每回合效果量增量 5% 5.5% 6% 6.5% 7% 7.5% 8% 8.5% 9% 10%  
可降低敌人性能的诅咒技能。

  曾让太阳沉没的她即使并非出于自愿,也会将身边的一切带向破灭。

  “迷上茶茶会被灼伤的!而且还是真正的灼伤!”

  降防技能,技能使用回合10%降防,后续每回合降防程度增加5%-10%。

  点满后5回合CD,可以无缝降防

  但是一般都不会点满。

  优先度最末尾的技能,点到多少都随喜好,1级也完全可以。

 
 

宝具

  

游民星空

 
绚烂魔界日轮城  
对敌方全体进行强力攻击<宝具升级效果提升>  
300% 400% 450% 475% 500%  
敌方全体暴击发生率下降(3回合)  
20%          
赋予灼伤状态(5回合)<超蓄力效果提升>  
500 1000 1500 2000 2500  

  "绚烂魔界日轮城"

  等级:C 种类:城塞宝具

  将日轮之子丰臣秀吉的象征——"日轮城"迎来的悲惨的结局再现的宝具。

  熊熊燃烧的大坂城将具现化,地面上会出现服侍丰臣的亡灵们。他们会与周围的红莲之火共同袭击敌人。

  最终一切都燃烧殆尽,甚至连自己被毁灭的情景也得到了再现,场上只留下了堕落日轮的残滓。

  因此,这也是将有着"使丰臣灭亡的女人"、"被诅咒的倾国美女"、"火炎地狱的公主"的茶茶的临终之景具现化的宝具。

  四星狂阶中唯一的红光炮宝具,因为保送五宝,伤害可以期待。不加任何buff的情况下,对每个克制(算天地人)的敌人可以造成3w3左右的伤害。

  不算天地人的话,因为狂化只有E,平均伤害在2w9左右。

  因为宝具Hit数比较高,虽然是红宝具,也有那么一丢丢的打星能力,打星的多少与敌人种类有关。

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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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