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率土之滨新兵种系统解析 兵种通用特性及兵种克制解读

2018-04-26 10:13:35 来源:官方 作者:丶无非如此 编辑:爆炸冰

第1页:骑兵系

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率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
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  自从版本更新以后,兵种系统进行了大幅度调整,除兵种基本属性进行改动以外,还增添了通用特性这一新元素。

  本次兵种更新最大的改变是开启了两个通用特性栏,玩家可以从五个通用特性中挑选并学习,第一个通用特性栏随兵种转化开启,第二个需要消耗2张同兵种五星卡才能开启。

  总体来看,本次兵种改版增强了兵种的针对性,让兵种之间的克制更加清晰,以后玩家在战场上出兵时更需要审时度势,以己之长攻彼之弱,方为制胜之道。

  下面,笔者将对诸多更新进行一一解读,供各位玩家参考。

骑兵系分析

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高级兵种特性

  重骑兵

  前两回合反击效果保留,不再降低速度,这算是一个加强,只不过是对步兵克制的加强,弓兵对其的克制依旧是显而易见的,因此算是一把双刃剑,在兵种克制尤为关键的新环境中要更加注意“扬长避短”,主动找步兵出击,尽量避免与弓兵交锋。

  铁骑兵

  在混乱、暴走、犹豫、怯战状态下获得25%的伤害减免,非常适合前锋中军的定位,可以有效帮助武将撑过被【战必断金】、【反计之策】统治的回合。

  轻骑兵

  增加的速度并不是面板速度,而是在计算疾风营、兵种加成、国家加成之后的速度,因此对【攻其不备】、【武锋】等与速度挂钩的战法和张辽这一类的武将加成相当可观。输出增加效果由原本的前两回合改为前四次,改动非常大,这意味着荀彧、张角等武将将获得巨大的收益,不过同时也需要避免【不攻】、【众谋不懈】等战法浪费掉宝贵的加成效果。

  在取消了旧版轻骑兵的负面效果后,新版轻骑兵可以说是本次改版的最大赢家,相信在未来出场率必然会大幅提升。

  弓骑兵

  战法距离加1可以说是游戏的又一大创举,弓骑兵的改版受益最大的莫过于夏侯渊了,夏侯渊佩戴【折戟强攻】、【雄兵破敌】、【猎敌之锋】、【箭岚】、【觑隙】等战法后可以直接攻击到敌军大营,加强幅度非常大。

  象兵

  保留了免疫指挥战法的特色,但木鹿大王的出场率能否提高还需要玩家开发。

通用特性

  难测

  即使是法师,八回合不被控的情况下也能轻易打出2000的伤害,本特性的普攻减伤25%收益极高,加上克制菜刀类战法的特性,因此非常适合选用。

  侧击

  对阵同兵种的攻击伤害提升,增加了菜刀对阵同兵种的统治力,需要注意的是,提升的伤害仅限于“攻击伤害”,对于谋略系的武将无效。

  乱阵

  增加对步兵统治力、进一步扩大兵种优势的典型特性,可以预见荀彧、XP关羽等武将在佩戴此特性后,对步兵的打击将非常大的。

  疾行

  骑兵本身速度就是三大兵种里最快的,大部分骑兵对本特性需求并不大,只是郭嘉、汉吕布等功能型武将会有一定需求。不过同兵种内战的情况下,先手还是具有一定优势的。

  出奇

  减伤时间仅限第一回合,虽然减伤幅度极大,但是普适性较差,仅适用于针对菜刀的队伍。

小结

  总体来说,改版后的骑兵攻击性更强,但是更难应对新式弓兵。另外根据特性的改变,现有队伍需要进行一些调整,例如为了使荀彧与轻骑兵特性更契合,不宜再搭配【不攻】、【众谋不懈】等战法;前锋汉吕布在新版兵种系统中更契合轻骑兵,搭配【锋矢】能够发挥更好的效果。

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