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展开《非人学园》中的白骨精手持武士刀,一举一动都散发着生人勿近的高冷气质,飘忽的刀法和酣畅的击打感令人欲罢不能。下面就为大家介绍一下二测版中,白骨精这位明星的玩法。
技能介绍
图标 | 技能名称 | 技能描述 |
单挑 | 白骨精是形单影只同学的噩梦!她的技能如果只命中一个敌人会额外造成55(+30%物理加成)点物理伤害。 | |
居合疾风斩 | 白骨精提升自身移动速度20/25/30/35/40/45 %,持续3.5秒,并强化4秒内下一次普攻为居合疾风斩。疾风斩:跃进到目标身前,并造成190/220/250/280/310/340 (+130%物理加成)点物理伤害觉醒效果:居合疾风斩技能命中敌人后,会在敌人身上打下卒业印记。3秒后,目标将受到卒业印记存在的3秒内所有受到伤害总和20%的额外爆炸伤害。 | |
双斩应登楼 | 白骨精使用双刀将敌人挑起,造成120/144/168/192/216/240 (+80%物理加成)点物理伤害。 | |
三刃卒业式 | 白骨精朝一个方向突进并使出卒业式挥砍,造成300/400/500/600 (+120%物理加成)点物理伤害,随后两位小妹出现进行补刀,对白骨精身后的区域造成60/80/100/120 (+50%物理加成)点物理伤害,小妹的补刀还会造成目标30%已损失生命值的物理伤害。 |
单挑,被动,被动效果就说明了白骨精适合走单路,有极强的SOLO能力,面对落单的敌人配合其他三个技能使用,就打出最大限度的伤害。非常适合在线上及野区抓人。
居合疾风斩,一技能,提升移动速度,靠近敌人时会产生一段位移,突进到敌人面前,是我们野区抓人和团战后手切入的首选技能。与其他英雄不同的是,白骨精的觉醒技能不是大招,而是这个技能。觉醒后,打下印记的敌人3秒内受到的伤害将会额外增加20%,所以中后期装备成型秒杀敌方脆皮英雄是轻而易举的。
双斩应登楼,二技能,能产生短暂的击飞效果,技能非指向性,而且施放距离非常短,因此非常容易躲壁。掌握好二技能施放时机非常重要。
三刃卒业式,大招,位移时产生伤害,后续小妹的二段伤害有着斩杀效果,敌方血量越低伤害越高。一般是作为最后补伤害用,由于技能释放后会在原地滞留一点时间,用来逃跑的话最好用来穿越地形。
出装推荐
猎人迷彩:白骨精一般会作为打野,打野非常依赖猎人迷彩,提升对野怪的伤害,击败野怪提高经验还能回血。前期过渡用,中后期再卖掉。
防滑雨靴:白骨精非常怕控制,防滑雨靴+35%韧性可以帮助我们更顺利地追击或逃生。
蛋刀模型:提升攻击力、冷却缩减和法力值,被动的触发效果和白骨精的定位非常契合,增加攻击和移速,让我们更好地游走抓人。
氪金权杖:提升攻击力、移速和冷却缩减,被动提升我们抓人时首次攻击的伤害,配合居合疾风斩带来的输出提升非常大。打野必备。
邪神之力:提升攻击力,被动提升物理吸血,可以做到无伤打野,击杀敌方英雄后野怪就是你的回血包。大部分物理输出职业都愿意出邪神之力之类的吸血装备。这里提供一个思路就是克制敌方的吸血,铁拳制裁加攻击力,被动能克制依赖回血的英雄,推荐给大家。
磁暴枪:提升攻击力,被动可以获得敌方残血英雄的视野并提升伤害,刺客最好的装备,可以轻松捕捉到敌人,秒掉C位。
镀金水管通:提升攻击力和生命值,超强的被动一旦触发,1.2秒的眩晕时间不管是击杀还是拉开距离逃跑都是可以的。
白骨精装备以攻击力为主,移动速度为辅。这里推荐的出装是纯输出的白骨精,如果对自己的操作没有信心,可以适当更换洞爷湖之类生存装。
应援推荐
应援团
蓝色:持剑妹*5,攻击力+13,移动速度+5%
红色:电锯男*5,物理穿透+24
绿色:拔子汪*5,物理吸血+9%
吸血提升前期打野的续航能力;移动速度提升游走速度;物穿和攻击力提高输出能力,让我们的爆发伤害更高。
副团长
伏地魔:减少召唤师技能5%的冷却时间,同时自身的冷却缩减上限提升至45%,使用技能的法力消耗减少20%。
茶壶精:初始获得2%的物理和法术吸血,每击杀1个英雄提高1%物理和法术吸血,最高10%。
伏地魔能够增加技能使用的频率,茶壶怪提升续航能力。
团长大人
老司机:进入战斗后每秒提升2%移动速度,5秒后达到最大值,并额外持续3秒;在此3秒内造成伤害增加10%,同时受到伤害也会增加(近战5%,远程10%)。
老司机提升打野效率,对于游走和抓人的帮助非常大,后期也可以依靠击杀敌方英雄的加成,对敌方进行收割,5杀也不是难事。
打法分析
连招顺序:居合疾风斩+普攻+双斩应登楼+普攻+三刃卒业式
主点”居合疾风斩”,有大点大。
前期打野多探草丛利用副团长伏地魔的速度加成提高打野效率,之后可以入侵敌方野区,也许会迎面碰上敌方打野,在没有装备的时候,白骨精的被动可以增加不小的伤害。拥有野区的控制权,我们与敌方打野的差距就越来越大。
中后期可以独自带兵线或者野区抓人,如果是2人以上,没有必胜的把握一定不要上,我们的优势在于SOLO。打团时,千万不要第一个冲上去,可以等对方第一波技能放完后,再找机会用居合疾风斩切敌方C位,打团刚正面不是我们的强项。