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刺激战场中不同情况下的对敌之策 遇敌如何应对

2018-03-07 11:17:44 来源:刺激战场官网 作者:踏雪寻梅 编辑:惑星炽烈

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  在绝地求生刺激战场中,往好了说,可能一局下来都遇不到几个人。往差了说,你经过的路线到处都是人。但无论如何,我们都需要在游戏中打起十二分的精神来应对每一次可能遇到敌人的情况。不然就很遭受敌人的黑枪摸屁股。下面我们就来说说各个情况下的对敌策略,希望对众多玩家有所帮助。

  遇到敌人不外乎两种情况,你发现了敌人但敌人没发现你,敌人发现了你而还不知道敌人位置。针对这两种情况我们根据下面三种关键要素进行分析。

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距离

  距离越远我们在屏幕上越不容易发现敌人。除非有高倍镜。当敌人率先发起攻击,而我们自身则可以根据轻声大小来进行判断敌人的距离远近。声音远而自己没有高倍镜的情况下,首要是寻找掩体,避免被对手击中。如果没有声音但自己被击中则说明对手处于较远的距离,并有消音。此时可以通过被子弹击中后的屏幕反馈来分辨敌人的位置。而即便是自己没有被击中也需要立刻找寻最近的掩体,并注意使用不规则走位来规避对手的子弹。距离较远的情况下,因为游戏本身的拟真设定,是需要一定的预瞄的,不规则走位可以让对手极难命中。没有倍镜则避免对枪,寻找机会尽快撤离。有倍镜另说,可以适当对枪,但要注意其他方向敌人。

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人数

  在敌多我少的情况下,选择与对手钢枪是极为不明智的选择。这种情况在多人排位中极为常见。要知道,在火力方面的压制就很难占到优势。此时最好的选择是撤离,多人排位极为重要。在敌少我多的情况下,则尽量避免与队友集中在一个区域与对手交火。合理利用人力资源才能占得先机。可以让有倍镜队友进行火力牵制,骚扰。枪法犀利队友绕点拉抢先,情况允许可以摸到敌人后面或侧面发起不同角度的进攻,让对手顾此失彼腹背受敌。

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位置

  与对手交火的位置也是较为重要的一个制胜因素。保证自身有退路,做到进退两可。首先周围一定要有掩体。没有掩体的伏地也是无济于事的。其次合理利用地形,例如斜坡,房屋等,都是极为有效可攻可守的区域。反斜坡就是一个较为好的点位,开枪后只需要后退小步就可以让对手丢失自身的视野,房屋同理。那如果决赛圈安全区在除了草什么都没有麦田该怎么办呢?寻找草垛,没有草垛就注意点位的植被的茂密程度。即便是没有掩体我们也可以依靠草丛的遮挡来阻挡对手的视野。当自身周围没有任何掩体时需要注意,同水平的情况下,基本是可以成为活靶子的。避免钢枪的情况出现,首要保证告诉移动寻找掩体,否则只能宣告GG!

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  上面我们说到几种情况作为例子为大家呈现,还有很多地方需要大家多多注意,学会举一反三才就能轻松排位上分。

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开发:腾讯光子工作室
类型:射击
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