第2页:操作设置
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目标锁定
相信很多童鞋,都遇过一种情况,就是明明能顺着兵线一波推掉敌方基地的时候,自己的式神却傻傻的不去A建筑,而去A小兵或者敌方式神。
假如你选择了第二种“自由选敌模式(进阶)”之后,就不会出现这个问题了,因为有了一个“推塔键”+“补刀键”,能让自己的式神很顺其自然的攻击塔和基地。利用好“补刀键”还能抢下敌人的野怪哦。
这个键位希望每个童鞋都这样设置,必须要强迫自己习以为常,特别是喜欢玩射类式神的童鞋,用“推塔键”能让自己更快的推掉下塔。
优先攻击目标
(分两种情况):
远程式神
假如你玩的是远程式神,建议你勾选“优先血量最少”,因为你是远程攻击,可以轻松的更换攻击目标。
近战式神
近战式神跟远程式神的不同之处,就是不能立刻转移攻击目标,因为他们的攻击范围比较近,假如勾选了“优先血量最少”,会出现一种尴尬情况,假如在自己的视野方位内,出现了一个残血单位,自己的式神就会不有自主的跑去A他,导致放弃眼前的猎物。
(相信大家打麒麟buff的时候,经常会遇到这种尴尬情况,自己的式神不攻击麒麟,而且跑去A小怪,一拉一扯的,非常浪费时间)
因此,建议大家玩近战式神的时候,勾选“优先最近单位”,让自己的攻击不被周围事物干扰,想打谁就打谁。
锁敌头像显示
假如你玩的是茨木童子、以津真天这种锁定技能型的英雄,建议大家勾选“点击头像攻击式神”。
(勾选之后,当你靠近敌人的时候,就会出现敌方式神的头像,这时你先点一下,再释放技能就能锁定想要命中的目标了)
强烈建议茨木童子党使用,谁用谁知道,妈妈再也不用担心我抓错人了。
除了以上两个选项,其他选项建议跟随默认