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战国志宣战备战全揭秘 诸侯互伐战不休

2018-02-24 17:43:50 来源:官方微信 作者:阿志 编辑:倾歌千颜

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战国志
大小:962.60 MB类型:角色扮演
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  烽火连天,战事不休。问鼎终测开始的一礼拜,诸侯互讨,各国互伐,国战,已成了将士们的常态。

  《战国志》作为一款全开放式的3d战争手游,宣战备战也同样开放真实,阿志这次就给各位将军们全解宣战备战玩法,助将军们更好的攻城略地。

宣战备战,剑指王座

  每一场战争背后,都不单单是将士人数武力的对拼,物力财力都是影响因素,而其中最重要的,就是民心!

  《战国志》的国家战争分为宣战、战斗和备战三个环节,每一个国家向敌国发动战争需要消耗本国的民心,且不同的宣战类型所需要的民心数量不同。

  在游戏中,民心表示一国国民的正向意愿,国家的民心累积上限为 10 万。每个国家每日可获得一定的民心,例如国王帮保持王城的占领,每日将提升16000民心;国民完成“英雄救美”任务,亦可增加本国的民心。此外,如若敌国在本国完成“烽火戏诸侯”任务,则会降低本国的民心。因此,国王需要及时组织将军们做好国内的保卫工作!

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挥师攻城,出其不意

  在国家中,国王和太尉主掌军事大权,他们可以在“军事”界面发起战争,战争时间可选在当前时间2小时后到次日24点内的任一整点。

  另外根据宣战时间、宣战目标的不同,可分为普通宣战、奇袭宣战、征服宣战三种情况。其中,普通宣战消耗25000民心,奇袭宣战消耗50000民心,征服宣战消耗50000民心。

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  除民心外,在《战国志》的国家战争玩法中,还存在“戒备期”的概念。

  倘若今天有任一国家对B国宣战,那么B国在今天和明天全天都将处于“戒备”状态,一旦进入戒备,其他国家则无法对B国进行普通宣战,任意宣战都属于奇袭。奇袭宣战需要消耗双倍民心,且宣战后该国家将有多日无法宣战,因此使用时需谨慎考虑。

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  此外,当A国家同时占领B国家的2座初始外城,且B国没有其他外城、不处于戒备期时,A国可以发起征服宣战——进攻B国王城。发起征服宣战会消耗双倍民心,倘若成功,则象征着最大程度的掠夺与荣耀!

制造军械,积极备战

  完成宣战后,整个国家上下将进入紧张的备战阶段。国家建设中有三项能够直接影响战局的军械道具——“边境阵地”、“虎符”和“神机战车”。在备战阶段,国王应该提前发布相关任务,以确保战争开始时可以使用。

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  在前线修筑边境阵地后,国民可直接安全复活到边境,大幅提升支援前线战斗的速度。虎符则可以由国王、太尉、丞相和御史大夫在本国领地使用,召集国民到身边,从而快速集结战力。

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  另外,通过生产神机战车科技,国王、太尉可使用“神机战车兵符”,借助战车强大的破坏能力,造成高额的对敌输出和攻城伤害,从而在关键时刻重塑战局!要注意的是,神机战车在使用时将持续 8 分钟,且有30分钟冷却时间。

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开发:网易
类型:角色扮演
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