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大唐无双手游打地城阵容搭配与打法全解析 地城攻略详解

2018-02-24 17:27:27 来源:官方微信 作者:未知 编辑:倾歌千颜

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大唐无双手游
大小:836.00 MB类型:动作角色扮演
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  俗话说得好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友

  无双世界中的“打地城”也是如此

  个人实力再强,还得靠配合才能取胜!

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  所以这次双儿请来了地城高手

  来自【傲视九州】的 @花伴|水缠绵 来为我们讲解一下如何科学地打地城!

战前准备

1、阵容搭配

  打地城一定要事先安排好人员配置,有的帮派是自由组队参加的,往往地城开始,还有没进组的散人进来,导致一片混乱。

  4个和尚,8个奶妈,8个输出。每个队伍1个和尚(也可换成天煞、蜀山等前排),2个奶妈(至少保证1个),1个近战输出(天煞蜀山寒冰),1个远程输出(无名毒奶侠隐),这是标配。

  以及,如果你是指挥,请留意自己帮派的在线战斗人员,再看看排行榜前20或30的对方在线人员,做到心中有数,同时不要抱怨谁谁谁没有上线等等,你只能按照现有的去打,这是最起码的心理素质。

2、搭配小知识

  1)每个队伍2个奶妈,可以保持加血续航不间断,哪怕其中一个被控或是死亡或是没有蓝的情况下,还有另一个奶妈。

  2)在每个队伍两个奶妈的情况下,配备一个近战一个远程是最合理的,因为两个奶妈,只有两个无敌。这样可以给和尚一个,近战输出一个,至于远程,就不用了。若和尚够肉,没有套无敌的必要,两个无敌都给近战输出,岂不是美滋滋。

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  3)和尚,奶妈的基础不变,胜负主要决定在输出上,总计20人,8人输出足以。所以,尽可能的把最好的资源给除了和尚之外的近战输出。

3、战力分配

  一般来说,战力分配是高战配高战,强强联合。

  但是奶妈要区分一下。比如,帮派最高战力的和尚,配备的两个奶妈,其中一个帮派战力最高的+一个帮派战力三四五的即可。即大小奶交叉组队。这样,不至于使奶量溢出,也可以使四个队伍,最少三个都是主力阵容。

  很多帮派,会安排一个和尚+三四个奶妈,或者一个输出+三四个奶妈,其实没必要。因为人数限制,其中一个队伍奶妈过多,其他队伍必然减少,对面只要派一个和尚牵制,或者干脆绕过这个点就好了。

  至于50人的地城,往往是20人地城失败后,不服气地再次挑战。既然挑战了,那说明战力差不多是势均力敌的。那么,队伍阵容,有4个左右主力队伍,按照20人地城安排即可。

  在这里,要注重提醒一下,这个4个主力队伍奶妈不能少,不能把这4个队伍中的奶妈分配给其他战力较高却没有进入这四个主力队伍的人员阵容里。

  依此安排,你队伍已经在阵容上优先于对方了。接下来,就进入战斗环节的斗智斗勇了。

打法解析

1、进攻战

  适用情形:【势均力敌,或己方稍强】

  全体突进,平推,但近战输出,即天煞、蜀山在双方交手后,不要在第一时间切入对面的后排。根据战场情况,对面谁切后排就留下谁。

  这里不能放跑对面切入的前排,控制技能是关键(可以适当的安排一个和尚保后排)。

  在上12点或下6点,若有对面远程的,调动己方输出全体秒杀。

  若对面没有切后排,或者上下两侧的远程比较靠后,不好击杀的情况下,就只有拼前排与拼奶妈了。

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  这时不管结局如何,咱们还是竭尽所能地去拼。调动全体输出指名道姓地集火对面某个前排,注意,不要集火最肉的,得选择对面第二第三肉的(看了排行榜,心里应该有数)。

  如果能集火掉一个,就能集火掉第二个。在对面死了两个前排的情况下,趁势强打一波对面的奶妈与远程输出。和尚控,近战输出切进去,后面的奶妈远程一定要跟上节奏,不要担心己方也有人死掉,这是气势。

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  在对面前排死亡的情况下,可以强打一波扩大人头比。但不要冒进,适当地停下,顺便等待己方复活的人员。

  注意,对面的和尚复活过来时,不要害怕,此时往往是最好再次秒杀的,因为你得知道,和尚死亡后,对面奶妈肯定会有伤亡,而和尚复活过来时,奶妈死掉还在复活点,这样就会造成对面和尚奶妈脱节,没有奶的和尚还不赶紧杀?

  就这样,打死和尚,再打死奶妈,和尚过来了,奶妈不在,再打死和尚把对面的阵容打成死循环,有这样的两波,对面就崩掉了,这就叫节奏感。

  当然了,这是好的情况。若反之,己方的前排先死了,那就得收缩阵型,边打边退了(注意,不是直接退),然后把战局往己方复活点拉,这样会支援快点,等己方的复活人员,然后找机会反杀。

2、无敌战

  适用情形:【敌方打防守】

  由指挥提示各队伍的奶妈,无敌自行分配给近战输出。

  全体推进,到达地图中央时,若敌人同样过来,参照上面说的进攻打法即可。若没有看到敌人,那么敌人打防守战了。

  对面打防守,意味着靠近复活点,支援速度会非常快,而己方支援将会很慢。将不再适合全体过去打了,所以,这里选择无敌流。

  首先,全体继续推进至右上角看到紫点为止,或者只安排奶妈与近战输出推进至看到紫点为止。然后,就是奶妈给无敌,近战切入,多个近战无敌一起不可能打不死人,而奶妈无敌丢完就跑,让近战与对面换人头就好。

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  如果打一波下来,己方人头比死亡数少于对方。那就回头等对方过来呗,反正有人头优势了,不急。若第一波没有打好,己方人头比死亡数多于对方,那就把阵线往后拉,等无敌冷却好再打一波。

3、防守战

  适用情形:【势均力敌但把握不大,或己方稍弱】

  在势均力敌的情况下,可以先防守,但不要一味地防守,若对面打无敌流,会很被动,要抓好时机,主动出击。而后按照【进攻战】的套路来打。

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  在对面气势强的时候,我们可以收缩阵型苟一波,因为离复活近,支援快,还是有很大的机会的。这时得会找机会,对面高战再多,在奶妈不在的情况下,被集火还是死,指挥眼睛要亮,要果断,这种情况下的机会一般稍纵即逝。

  看完这篇攻略,少侠是不是更有自信锤爆对面了呢

  双儿身上的地城之魂也觉醒了~别拦我,我要打十个!

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开发:网易游戏
类型:动作角色扮演
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