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神无月十六夜好用吗 十六夜角色全攻略

2018-02-24 10:46:26 来源:官方 作者:行走之城の傲娇受 编辑:爆炸冰

第1页:十六夜人设及技能

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  《神无月》十六夜好用吗?下面给大家带来的是《神无月》十六夜角色全攻略,一起看看吧。

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前言

  既然写了沙叶加,怎么能错过写她师姐呢?笔者觉得这对cp在游戏里面建模最かわいい。一起来见证“温柔”的十六夜吧!

一、十六夜人设

  【十六夜的出身】我出生在9.16一个宁静的夜晚,故而取名为十六夜。虽然是平常的名字,却被寄予了不平凡的期望。因为喜欢守护这层含义,我选择成为一个战士。为了变得更强,我告别家人,踏上了旅途。临行前,父亲赠与了我一身盔甲,温柔的对我说,我的女儿,是最棒的!

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  【逐梦之旅】最终,我在晨云乡停下了脚步。在这里,我遇到了一个强大的男人––谦。通过了他的考验,我成为了他的弟子,他在第一次教导时送了我一把飓风长枪。有那么一瞬间,他的身影,让我想起了自己的父亲。在他的教导下,我一天天在成长…

  【我的使命】师父想通过和平相处的方式化解武士和忍者之间的争斗,虽然他的想法看起来有些天真,可是他毕竟是我师父,是我尊敬的人,是我想赶超的存在。不只是忍者和武士难以化解的仇恨,还有小沙和晓师妹,春日和晓的问题……

  【“我”眼中的十六夜】十六夜挺不错的,完美的外表之下却有着令人意想不到的抱负。对师父的理想没有什么自己的看法,只是想在剑术上能够超越他,日复一日地精进剑术,认真执着。而且她很宠溺着自己两个小师妹,虽然彼此分离了,却无时无刻不在挂念着。

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  看似大大咧咧的十六夜,其实也有一颗粉色的少女心。而且腼腆羞涩!!!你有见过穿裙子的她吗?!经常守护他人的十六夜,其实更需要疼爱!!!所以让我们来保护她吧。

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二、技能组

锁链抽打(普攻)

  对目标造成70%+X的伤害。并有50+(效果命中)的概率降低攻击目标20%的命中率,持续一次行动。

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  技能详解:这个技能可以说是变相的提升了十六夜的闪避率!不仅是对自己的闪避率提升,还有几率让该降低命中率打不中友方队友。如果打已经行动过的敌方,只要这个效果触发了,下次他行动,技能效果依旧在。所以不是特别吃速度。

  技能注意细节:看起来和沙叶加的(攻击)相同,甚至有点不如?其实,十六夜的(攻击)技能都不比沙叶加的(攻击)技能差。沙叶加单体受益,而且不能持续到下回合。十六夜可以说是变相的团队辅助。目前游戏人物能降命中的,还有言叶,幽魂莉莉,而且可以叠加!!!这意味着,对面别想打到你了。

  技能相关属性:效果命中,速度。

旋风之击(必杀)

  对目标造成100%+X的伤害(伤害略低),对残血目标造成1.3倍的伤害比且嘲讽敌人。

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  技能详解:十六夜的成名技!不能走极致的防御,就走极致的闪避!虽然必杀技只描述了有嘲讽这个硬控,没有提到闪避,但是她的被动(下面会提到),可谓是对她必杀系数低的一个弥补!

  技能注意细节:掌握住时机配合硬控(不吃效果命中,也不会被效果抵抗,即使处于石化状态,也能触发),嘲讽敌人(注意:饮命星魂,免疫嘲讽),守护想要守护的队友!

  技能相关属性:残血,嘲讽。

  可配合的伙伴:沙叶加(上次,笔者提到过沙叶加是唯一一个对处于嘲讽状态的敌人,有伤害加成)

王者之分(被动)

  战斗开始后(这意味着,不需要一速十六夜,跟沙叶加团队增益的触发机制,略有不同,即进入战斗界面就会触发),我方所有战士,刺客增加10%的闪避率。而且十六夜闪避之后,有50%(加效果命中)的概率获得17点怒气,每回合最多触发2次。

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  技能详解:辅助型技能,不可无视的神技。这技能可以说是极大的提升了我方的生存率。虽然10%的闪避率看起来微不足道,但是对于刺客(防具70级额外+10%的闪避率,忍者星魂额外+15的闪避率)来说,叠加之后的收益还是可观的!!!而且如果触发增怒效益,可以说是双收!!!在游戏设置中的,攻击如果被闪避,是不会增加怒气,而闪避之后有概率增加怒气的,目前只有十六夜!如果脸好,第二回合,十六就可以释放必杀!!!(在没有贤者星魂队友加持时是这样的,初始17气+攻击34气+闪避后17气✘2=必杀)

  技能注意细节:如果对面不打你十六夜,那你这个被动变相的说是荒废了!!!所以走位的时候,注意卡位,让对面欲罢不能!!!

  技能相关属性:闪避,效果命中,增加怒气。

武圣传承(被动)

  必杀攻击后,十六夜提高自身25%的闪避率,持续2次行动。

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  技能详解:这个被动可以说是她必杀的另一个亮点!这极大的提升了她的生存能力(虽然是战士职业,可是面板的生命值低的可怜!!物攻挺高的,莫不是要输出?!)不仅嘲讽当前目标,而且还有几率打不到自己,比且有概率触发增怒(⊙o⊙)哦!!!这让十六夜的必杀触发的越快!!!

  技能注意细节:攻击酷罗蒂,若是被石化,是不会触发该效果

  技能相关属性:必杀,闪避。

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