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谈谈《率土之滨》配将可以运用的原理

2018-02-07 10:16:04 来源:官方论坛 作者:光焰万丈 编辑:爆炸冰

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率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
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  对于《率土之滨》配将,已经有很多大神、很多帖子进行了深入的探讨和阐述,那么今天,笔者准备换种角度,用经济学和组织学来浅析配将背后所蕴含的原理。

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纳什均衡

  释义:指的是在该策略组合上,任何参与人单独改变策略都不会得到好处。

  大家都知道极限输出队(大菜刀)克制减伤队(肉步、蜀步),减伤队克制主动战法队(嘟嘟),主动战法队克制(大菜刀),于是纳什均衡出现了,正常势力成员,上述这些队伍优先集齐,基本是人手一只,技能配置也大同小异,保证自己不被明显克制,最终形成整个率土相对稳定、一致的队伍组合。

  启示:该有的传统队伍,都要有,先使自己在对抗中不处于组合劣势,在战场上能压住阵脚,有立足之地,然后再组黑科技队,求突破。

动态博弈

  释义:参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选择,并据此作出相应的选择。

  纵向看率土之滨的各个赛季,其中一赛季主要以普攻追击输出队为主,即俗称的菜刀队,为了克制他们,二赛季以嘟嘟和各种主动控制队开始活跃在战场,菜刀队开始衰落。而三赛季,为了克制各类主动战法队,贾诩和指挥减伤队开始横行,再往后,大菜刀又盛行起来,以克制减伤队。再再往后,就会形成是纳什均衡……作为七赛季的玩家,表示正在努力突破目前的纳什均衡

  启示:率土之滨的迷人之处,就在于此,每一个玩家,每一个盟都处于动态博弈之中,没有固定的规则,永远在平衡、突破、再平衡中求一席生存之地。就初涉率土的玩家而言,先求纳什均衡,即尽量先组已经成熟,经过大量实战检验的队伍;老玩家则要根据自己所在的赛季,多观察战场,看看对手最多的是哪一类型队伍,然后找准克制思路组成黑科技,在动态博弈中取得先手。

帆船原理

  释义:帆船比赛中,位于第二的帆船往往会不断调整风帆和角度,试图赶上第一。而第一的帆船则会模仿第二位。原因是,如果第二位所采用的策略是正确的,第一位跟着模仿,仍然能保持领先;如果第二位策略错误,大家都会同样的慢下来,那么还是不能追上第一名。

  在游戏中,两个敌对的同盟对战,黑科技大概率会出现在弱势方(尤其是流浪军),以求能够取得突破。而一旦出现黑科技,优势方会立刻进行模仿,保证自身的优势地位不动摇。

  启示:老玩家要重点关注流浪军的队伍,一旦出现战力很高的队伍,及时将其配将的思路理解透,并模仿配将,千万不要墨守成规,固步自封。

二八原则

  释义:在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的

  在率土中,一个盟,往往只有20%的成员是最活跃的,他们能够打出80%的武勋;一个成员(流浪军除外),如果能组10支队伍,80%的武勋都是由2-3支队伍打出来的,其他的就是铺路、刷地、碰瓷、打山寨;而这最好的队伍,往往也是80%的战胜和平局率,剩下20%战败。

  启示:率土的战斗是无限的,用于满足战斗的资源是有限的,这涉及是资源配置问题。根据二八定律,把最优秀的技能集中到最好的那2-3支队伍中,然后再根据剩余的武将和技能考虑新组合。不要贪多嚼不烂。如果一支新队伍跟各类一线对战,战败率低于20%,那么就可以考虑保留和改进了。

水桶原理

  释义:一只水桶盛水的多少,并不取决于桶壁上最高的那块木块,而是取决于最短的那块。

  同样,一支队伍,战损最大的往往不是前锋和大营,而是低防御或无防御的中军。很多战败案例,都是由于中军被集火攻击,先行崩溃所造成。张机队需要带重振旗鼓也是这个道理,张机的减伤和加血只在前4回合生效,而重振旗鼓则补齐5-8回合的防御空档

  启示:要想组成一支具备强大生存能力的队伍,就要看看自己的防御短板在哪,并想办法补齐。而想取胜的话,尽量保证技能和普攻距离只达到中军,先攻击敌人最薄弱的地方。

边际成本

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  释义:增加一单位的产量随即而产生的成本增加量即称为边际成本

  以夏侯渊为例,当他带着四星技能斩铁,车悬时,只需要换上一骑或折戟,就能明显提升其输出,边际成本较低。而已经带着一骑、折戟的夏侯渊,想要继续提升输出,则非常的困难,此时边际成本很高。同样,三皇自带技能就非常强大,全带四星就能纵横战场,即使把四星技能全换成顶级五星技能,效果却不明显,边际成本也很高。

  启示:当增加一个单位产量所增加的收入高于边际成本时,是划算的;反之,就是不合算的。每个武将、队伍都有防御和输出上限,所以当达到这个上限时,就别老想着继续改进,在一棵树上吊死了,转头去看看新队伍有没有提升的可能吧。

蝴蝶效应

  释义:指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。

  这个现象,在十常侍身上表现最明显,当他被暴走后,又将自带技能“乱政”给到队友,队友又对自己人一顿乱打,从而引发一系列乌龙事件,从而落败。嘟嘟内战,一方带浑水摸鱼的周瑜哪怕比对面快1的速度,胜率就会大得多。

  启示:控制型武将,速度要尽量的快,宁可牺牲输出和防御,也要确保控制技能先于敌方释放。

约束条件

  释义:能取得成功的案例,往往都有各种限制条件,约束条件变了,原来的收益,一下子都变为成本。

  大家经常能看到非常多的战报图和推荐的组合,自己按照这样去配,却发现并没有那么强力。原因就是这约束条件发生了变化。适用于征服赛季的组合,拿到一赛季,有可能无施展的对手,比如贾诩。而同赛季不同区之间也有差异,比如有的区嘟嘟很多,有的大菜刀很多,也会导致别人的常胜将军,你拿过来总是败走麦城。

  启示:认真分析别人组合的优劣势,再看看当前的对手,可以少走很多弯路。

  以上就是笔者对率土配将的一些感悟,希望对刚入率土的玩家和正在寻求突破纳什均衡的老玩家有所启示和帮助,尽量减少试错成本,从而实现武将和技能成本最小化,战斗力相对最大化。

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开发:网易
类型:策略
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