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永远的7日之都镜音铃连攻略 镜音双子好用吗

2017-12-27 18:04:29 来源:游民星空[原创] 作者:追风男神 编辑:追风男神

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永远的7日之都
大小:1.30 GB类型:角色扮演
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  永远的7日之都中的镜音铃连还是很好用的,接下来小编就跟大家一起看看镜音铃连究竟好不好用吧。

镜音铃连攻略

  引语:实话说拿到这个角色也有些日子了,多样化的技能有各种潜在的玩法,我在这里发表攻略权当是抛砖引玉,希望看到的各位能对ta们更加了解,或是提出不同的见解~

游民星空

  羁绊之声-镜音铃·连

获取渠道

  白夜馆道具屋兑换,价值30雪花,初始星级A1,巧系法师

技能介绍

  (基础值+括号内的值)乘以(技能升级系数)除以(人物总ad/ap)=技能伤害系数。

被动技能

  被动:释放双子星/主动3为自身增加最多10秒的增益,这期间释放技能对敌人造成(0.16AP)的伤害,最多生效三次。

  - 两人开大时都能产生buff增加下3次技能的伤害,基本来讲buff的伤害约等于技能伤害的一半还多,两人切换的时候就是狂扔技能的时刻了

1技能

  主动1.铃:释放一个缓慢扩散的音浪,对每个接触的敌人造成(0.27AP)的伤害。伤害随扩散距离增加,最高为基础伤害的2倍

  主动1.连:对前方扇形区域造成(0.34AP)的伤害,命中标记目标时提高自身30%的攻击和移动速度

  - 铃,音浪扩散的速度较慢,达到最大值的距离比想象中的要远不少。由于技能并不附带额外debuff,若没有拉开距离,AOE的效果不会十分可观

  - 连,相较于铃,连的施法距离短了不少,不过近战法师也不需要多长的范围不是吗?命中标记目标会增加自身攻速,技能发动选择2-1-AAAA-2-1可以在短时间内造成相对够高的伤害;还有一点需要注意,因为2技能实际上是单体目标,所以哪怕1技能能够命中多个目标,你的主要输出对象仍然是那个被标记的敌人

2技能

  主动2.铃:向正前方垂直释放三道音圈。被命中的目标受到(0.14AP)伤害并减速,如果被两道以上击中则眩晕2秒

  主动2.连:闪现至目标身后,造成(0.17AP)伤害的同时小幅度击退对方。标记目标5秒,被标记目标法术防御减少30%

  - 铃的核心技能。三个音圈相距很近,发动过几次的指挥使们就能逐渐把握住距离,在一次2中让1-3个【静止】的目标陷入瘫痪,从而得以选择接下来的战术

  - 同上,虽然是瞬移但是需要目标,然而距离不短,且小幅度击退可以让怪物摔跤,打断部分发动的技能。因为标记的存在,配合1技能输出便成为了首选

终极技能

  主动3.铃:铃离场的同时连在指定位置落下,击飞范围内目标并造成(0.06AP)伤害

  主动3.连:连立场的同时铃在当前位置落下,击退周围目标并造成(0.06AP)伤害

  - 两人切换的距离略有不同,自身的技能不仅仅用来连接自身的技能,用来配合另一人来达成COMBO再好不过:例如铃2-铃1-铃3(切换)-连2-连1-AAAAAA,就是比较简单的战术,通过2技能眩晕(第二和第三个音圈)后拉开距离释放1技能,而后切换角色使用2-1进行输出;当然,除此之外,在连释放2技能之后可以选择切换成铃,眩晕并用1技能造成更高的伤害。

  - 因为连作为法师却是近战攻击,坦克和/或辅助的存在可以最大程度上的延长他的生存率,所以上阵的3人最好有1人是以上定位来保证存活率

  *注意,两人切换的瞬间是有短暂的空档,在这期间不会被普通攻击但是会受到AOE伤害(米菈开大或泰坦捶地)的影响。自身是脆弱的法师,稍不注意便会在切换的途中受创,乃至战斗不能。所以开大的时机请一定要把握好。

搭配构想

  作为法师角色第一自然是需要足够的法强,而副属性我则在连发和连斩之间摇摆——铃的技能伤害由于buff的存在并不低,如果能善用2技能,连发可以让对方抬不起头,1技能在远处也可以造成客观的伤害;连的攻击速度在对单个目标(标记后)的时候有了长足的强化,连斩可以让他在短时间内造成的伤害一定程度上拔高。

  因为是脆皮,同时身兼近战与远程的角色,1-2件的肉装大概是必要的,保护ta们不会被轻易击倒,这点希望能和大家讨论下

资质考试

  决斗,巧斗,伤害,群攻,追击,障碍(伪)

  - 巧斗主要是依靠铃的远程技能,而连的2技能可以让泰坦摔跤(约等于羽弥技能2)。泰坦如果捶地就要开大然后输出一阵,打完记得拉开距离。

  - 追击的话因为铃的2技能直线不追踪,实际上不是那么容易定位一个移动目标,但是多试几次也是能够做到的,剩下的就让陷阱帮忙

  - 障碍,铃开大可以位移躲开水晶柱,而连的2技能会出现在目标【背后】,同样可以跨过,这条只停留在理论上。

  * 在灾害应对测试里,两人(还有巡音)的台词基本固定在两句之内,和某些角色(米菈等)的对话让我有种很诡异的感觉

评测总结

  作为法师的二人不走寻常路,近战远战都各占一头,然而不管其中哪个人,AOE的效果都不尽人意,战斗起来更倾向于应对1~2人的少数目标更有优势。

  由于天生脆弱,组队中坦克和辅助是必不可少的,不仅是为了保证生存率,更是为他们创造不被干扰的输出空间。

  被动buff的存在让他们能够在切换后短时间内造成高伤害,而且依据不同的技能顺序也可以打出多样的COMBO,可谓是可近可远。

  控制力中等,两人都保有1个短CD的技能可以打断目标,作为法师来说已经算是不错了。

  总体来看,不管你是打算让你的【神器使手册】中多一名新人,或是培养一个爆发型的巧系法师,ta们都不会让你失望的。

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开发:网易
类型:角色扮演
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