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永远的7日之都影装数值属性详解 影装COST值属性解析

2017-12-16 11:19:25 来源:游民星空[原创] 作者:追风男神 编辑:追风男神

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永远的7日之都
大小:1.30 GB类型:角色扮演
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  永远的7日之都影装增加的属性数值跟COST值是息息相关的。那么cost值能增加多少属性呢,一起看看影装副属性数值详解吧。

影装数值属性详解

  首先说明,此图是基于单一副属性情况的,所以2个副属性的就先不理,还在统计。

  另外含有特技的装备的cost值 是没有特技的装备的cost值-1/-2 所以自己计算的时候要注意。

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  金色的没统计,升级不起而且我有的金色都升过级了,稀有蓝色被我合的差不多了,没有1级的。

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  根据之前贴吧某大佬的分析帖,金色是在紫色基础上增加一个叫杠的概念。1杠提升100-120,2杠120-140,3杠140-160,4杠160-180,5杠180-200. 也就是说,你金色5杠属性翻倍,1杠加成只有120的加成。主副属性通用这条。

  顺便说一句,不知道是不是确定的一个猜测,每次洗炼无论洗的怎么样,都会稍微增加一点属性。我洗到过2次,主3副2,还是主3副2,但是属性增加了一点,每次副属性暴击增加了0.03%,也可能只是运气好。

  剩下的是一些双属性装备 目前见到基本上都是生命为主属性,副属性其中一些混入了法术防御,物理防御吗或者其他另外的副属性,导致副属性会低一点。不过主属性的基数还是一样的还是一样的。

  每集成长数值有小数,太难统计,刚考完cs也懒得写小程序来算。excel也不是很会用。等大佬把

  目前时间12/9号 不专业的攻略到此结束

总结一下

  1.绿色稀有= 普通蓝色

  2.绿到蓝,依据不同cost 增加的值是6*cost 每 cost 同时,副属性不变

  3.蓝到紫,主属性不变,副属性*2

  4.金色装备 那个I 每多一I代表增加0~20% 当当前I在阈值中达到最大值即每I增幅达20%时,给星星。主副属性共享这条

  5.影装不止能上9件 想上多少上多少。

  6.最重要的一点每cost 所能带来副属性的增幅是一样的,即完全相同情况下(都无特技,都无稀有词缀 或 都有稀有词缀的情况下)1cost 副属性 + 1cost 副属性 = 2cost 副属性。主属性 = kx + 1, k的话看表自己算。同时,

  1cost 主属性 + 1cost 主属性 不等于 2 cost 主属性。 因为多了1点属性点。其实差不多。。。7cost 和 7个1cost 差6点属性点。。几乎没差。

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类型:角色扮演
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