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碧蓝航线双海改造怎么样 宁海、平海改优缺点评价

2017-12-14 10:01:24 来源:转载自nga碧蓝航线板块 作者:井号5467 编辑:半订缘

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碧蓝航线
大小:870.30 MB类型:角色扮演
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  碧蓝航线双海改造怎么样,双海在昨天已经开启了改造,那么在改造之后效果好不好呢?有哪些特点呢?下面就一起来看一下吧。

  以下内容转载自nga碧蓝航线板块:点击查看

改造所需物资和增加属性(摘自wiki)

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改造后的舰娘属性面板

  差一丢丢好感200,婚

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  宁海的面板从群里速生喵那里盗来,因为要测试零破+满破体系的状况,所以我自己的暂时不突破

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宁海和平海的技能

姐妹同心

  平/宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)

抗击重樱

  对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)

尚武之魂

  (改造获得)增加3(8点)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

定位与简评

  1、宁海平海组队在一起的时候可以触发炮击35%的加成,改造后炮击值达到了182,主炮效率达到了145%以后,这部分的炮击输出伤害比较可观了。

  2、配合逸仙组队的时候,(单一平海或者宁海即可),有20%减伤和30%闪避,这个部分极大的提升了东煌船的肉度;加上改造以后提供了35点机动和210点耐久都对于宁海平海性价比很高,肉度得到了进一步增加。在配合逸仙的时候成为了前排第一第二的肉度;单独离开逸仙单飞的时候,也有玻璃大炮一样的肉度(跟芝加哥比较相似)

  3、抗击重樱的技能注定了平海和宁海在PVE中高输出的地位,改造以后,成为了PVE自律(注意是自律)情况下的轻巡输出第一。

  4、宁海平海弹幕较差,因此不用故意挑选快射速主炮;由于炮击有15%+35%的光环效果,因此,可以带贝爷炮为首选炮。

改造后的数值计算(肉度与DPS)

  (本文使用的计算表格采用了wiki所有已知公式,在散布、命中、弹幕系数等体感方面,使用了我自己和部分海事局大佬们的体感,仅供参考,可以认为贴近实际,比较可靠。特别注明一下为何把鱼雷命中散布提高了,主要是考虑到开局雷的存在,这个部分在雷击值计算中不存在,特地拟合提高了雷击命中率,包括了开局雷这个部分)

  在DPS和有效血量的计算部分,参考了插座叔的关于敌人存在命中与机动的背景设定;在有效血量的计算部分,采用了玄虚小圣10%防空减免的设定;在宁海、逸仙、贝尔法斯特的技能闪避计算中,采用了加法计算而不是乘法计算。

  各种计算公式参考各类计算公式一文。

  实战单炮弹伤害 =武器面板x舰炮系数x武器效率x {[100+炮击值x(1+阵型+属性技能)]x1%}x装甲补正x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff) +随机波动(-1,0,1,2,3)

  实战单发鱼雷伤害 =武器面板x武器效率x {[100+雷击值x(1+阵型+属性技能)]x1%}x装甲补正x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff) 单体航空伤害减免(%)=(1-(150/150+总防空值))x100%

  受击方数值闪避率=1/(1+75/(受击方机动值*属性技能提升(Z系先驱等)*(1+等级补正)))+数值技能提升(烟雾弹等)(此处改为加法计算,wiki原先乘法计算在此有误,经过实测后改用加法计算)

  攻击方实战命中率=1-受击方实战闪避率

  每跳燃烧伤害=燃烧基础伤害x0.6+5

  燃烧基础伤害=炮击基础伤害=单发炮弹面板x舰炮系数x武器效率x((100+炮击面板x(1+属性技能))x1%)

  (我下午对比了爱丁堡和神通改与双海改造的耐久和输出DPS,但是还是我想得太低了。双海改造的对手不只限于轻巡,对比部分重巡依然毫不逊色!毫不逊色!波特紫在输出和生存都被双海超越了。)

直接来说结论和有意思的重点吧

  1、宁海平海改造加成炮击和炮击光环以后,点燃伤害意外有点高,虽然是轻巡炮的点燃,但是点燃DPS有了重巡水平,非常不错(拟合到主炮DPS中了)

  2、宁海平海改造后主炮的炮击伤害有了克爹的85%+主炮伤害,非常不错的输出炮击输出;补上鱼雷以后,就一跃成为了轻巡输出第一。

  3、没有逸仙的时候,宁海和平海也可以单独作战了,输出极高,是玻璃大炮类型。(大概比威奇塔还要脆点)

  4、有了逸仙以后,因为改造后的机动到了102,再加上30%闪避以后,闪避率极高,有效血量已经到了欧根水平,仅仅略低于欧根,高于其他所有重巡,下午对比爱丁堡,真是大材小用了!(对不起,如果算上防空减免,欧根肉度可能不如双海了,欧根防空减免太低了。)

  5、在东煌体系中,你可以认为宁海是有着战列或者欧根的肉度的前排,输出是超越了高雄、波特兰这类重巡,仅次于威奇塔和芝加哥的前排输出。

  我来补几个点哈。我计算的是在自律情况下的情况,弹幕、主炮、鱼雷的命中都比较低;另外给了敌人特定命中值和机动值,敌人不是白板。

  而在隔壁玄虚小圣计算的前排输出和生存对比中,他给了主炮满中、鱼雷几乎满中、弹幕几乎全中的散布比例,情况会略有不同。

  (鱼雷散布提高以后,神通改会反超宁海;主炮满中加上弹幕几乎全中的话,海伦娜也可以超过宁海。因为宁海改弹幕还是垃圾,鱼雷DPS也不如神通鱼雷DPS高)

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开发:哔哩哔哩
类型:角色扮演
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