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展开螺旋英雄谭中的特色玩法非常的强力,接下来小编就跟到大家一起看看战斗系统的玩法以及介绍吧。
战斗画面分享
简单来说就是觉得上一版不够好看,不够特色,所以推翻了重新设计啦!
是的,重・新・设・计!
这其中既包括如图所示的这些静态画面,也包括界面切换的动态效果和各种特效。
由于统一风格的需要,所以美术方面的工作基本是重新来过。虽然我们的美术小伙伴日以继夜地在奋斗,乃至轻伤不下火线,但还是需要更多的时间呀。
新Q版角色
一直以来我们都觉得原先螺旋境界线式的3.5头身角色直接放在地图上的显示效果不尽如人意。
在反复激烈讨论之后,我们终于决定为所有的角色都加做一套2头身以供地图上的显示。
封测我们预计会安排30+的角色给大家试玩,所以如何在这短短的时间内制造出这么多的2头身角色,也是辛苦美术的各位小伙伴啦。
故事剧本
有很多老玩家在给我们的留言中提到了螺旋境界线剧情的精彩,并提到了对英雄谭剧情的期待。说实话觉得亚历山大啊哈哈哈,所以我们跟钻咖老师又多次商量对现有的剧本进行调整和优化。
螺旋英雄谭与螺旋境界线是共享同一个“螺旋世界观”的游戏,我们目前公布的柴丸、阿蝶和启真三人是英雄谭的主角,他们的故事线也是全新的。至于将来剧情上是不是会跟境界线有所交叉甚至……这个还请正式上线的时候在游戏里亲身体验啦。(小提示:在封测开放的角色中有不少是螺旋境界线中耳熟能详的人物呢^^)