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展开在游戏《少年江湖志》中,每位侠客均有5个贴身定制的技能。在战斗中,玩家通过释放侠客技能,发动较高收益的攻击、或增加有益己方的效果。或通过某些非主动释放技能给自己带来属性或效果上的收益。
主动技能
在战斗中,需要玩家手动点击释放的技能,被称为侠客的主动技能。侠客主动技能多是伤害技能,或增加己方有利的Buff效果。
每名侠客拥有3个主动技能,其定位和具体参数如下:
技能 | 开放等级 | 最高等级 | 技能定位 |
主动技能1 | 1级开放 | 80级 | 上手技能。为直接开启状态。低消耗,容易释放,定位为侠客特色技。 |
主动技能2 | 1级开放 | 80级 | 辅助技能。低消耗,一般带有buff效果或者物理效果。 |
主动技能3 | 31级开放 | 50级 | 必杀技能。英雄中期开启,消耗略大,高消耗和高伤害收益。 |
在战斗中,侠客的三个主动技能位于屏幕的右侧(若使用左右手偏好设定,则可能位于左侧。)玩家只需点击相应的技能图标即可释放技能。
释放主动技能需要消耗SP值。
被动技能
被动技能不需要玩家手动释放。他通过学习为玩家提供属性加成,或在某些条件下自动触发为玩家的战斗带来增益效果。
每名侠客拥有2个被动技能,其定位和具体参数如下:
技能 | 开放等级 | 最高等级 | 技能定位 |
被动技能1 | 1级开放 | 80级 | 中期被动技能,多为英雄普通攻击附加效果或其他条件性效果的追加。 |
被动技能2 | 2级开放 | 80级 | 终极被动技能,大幅度提升英雄某一方面的特性,作为英雄特质的强力体现。 |
若被动技能带有触发冷却时间,则在战斗中,玩家的被动技能显示在当前侠客头像上方。其冷却时间会在当前的图标上,以读秒的方式予以反应。
真气值SP
侠客的真气值为侠客的一个重要基础属性。侠客发动主动技能需要消耗相应的SP值。
真气值在侠客进入游戏时为满的状态。通过侠客发动普通攻击累积,同时侠客受击也会累积相应的真气值。
使用宝石镶嵌于装备上,可以追加侠客的真气值上限。
技能加点
玩家在侠客养成面板的技能分页中,可对当前侠客已开启技能进行加点升级。提升技能等级可增加技能的伤害、效果、某些几率触发型技能的概率。
技能升级须消耗技能点数、金币。其中技能点数是通过时间进行回复,有回复上限10点。
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