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超进化物语纹章对比解析 相似纹章数据对比

2017-09-13 10:51:01 来源:NGA超进化物语 作者:→棵树 编辑:追风男神

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超进化物语
大小:233.00 MB类型:养成
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  超进化物语中很多的纹章都有类似的作用,那么这些相似纹章都各有哪些方面的长处呢,一起看下吧。

攻击型纹章

  1.强力纹章和真实纹章

  同为攻击型的普通纹章,强力纹章要更强更普适一些。

  先提一下关于普通纹章效果+10%的计算方法,在带上一个效果为攻击力+x的强力纹章后,若其基因中有Y个普通纹章效果+10%,其攻击力会增加(x+0.1XY),其他普通纹章同理。

  5级强力纹章效果为+300攻击力,5级真实纹章为275点额外伤害,强力纹章对于普攻和技能加成不必多说,对于有着多段持续伤害技能且没有攻击力加成的怪物,或者是面对高额百分比减伤的敌人时,真实纹章会更有优势。

  另外,有些人对于黯炎古龙的纹章选择有些争执,我的测试中,因为在冒险中已通过的关卡会有50%攻击力的加成,暗黑龙只带一个5级强力纹章和只带一个5级真实纹章这两种情况下,第三个技能的灼烧伤害相同,其中带强力纹章时攻击力为1826,不难推测越往后真实纹章要比强力纹章伤害低,进化为不朽之后还能增加攻击力,再算上其他的技能,即对于黯黑古龙而言,强力纹章的优先度更高。

  2.野性纹章和暴怒纹章

  这两个攻击型宿命纹章各有优势,其中野性纹章在普通攻击上有着无与伦比的加成,可以直接加成普通攻击的伤害,而暴怒文章则可以增强攻击力,进而增加普通攻击和技能的伤害,野性纹章对技能没有加成,这里列一些圣光古龙的测试数据来方便大家了解两个纹章的不同之处

  (其中带暴怒纹章的伤害均为触发暴怒纹章之后的伤害,这里暴怒和野性纹章均为5级)

  这里要说明的是表格中的数据是在碾压情况下测试的,所以怪物的攻击力相比于推图时偏高,当实际推图时,暴怒纹章的龙焰伤害相比应该要更低一些。所以对于不同的怪物和不同的场合,要合理选择这两个纹章,即靠普通攻击打伤害时选择野性,技能触发频繁或靠技能打爆发输出且有前排专门负责触发暴怒纹章时,选择暴怒纹章极好。

防御型纹章

  1.庇护纹章、持久纹章和自愈纹章

  普通纹章,庇护纹章效果为怪物受到的伤害降低X。5级庇护纹章的效果为降低180。

  持久纹章效果为怪物体力增加X。5级持久纹章的效果为增加900点体力,即增加9000生命。

  自愈纹章为每秒恢复X生命值,5级自愈纹章的效果为每秒恢复250生命。

  首先是自愈纹章跟持久纹章的对比,在无外界其他因素影响下,36秒5级自愈可恢复9000生命,36秒算是挺短的一段时间,大多数对抗都要有1分钟左右的时间,只要你的怪兽能挺住不死,自愈纹章收益是大于持久纹章的,但减辽效果是可以影响自愈纹章的,而且一些怪物的技能受到体力/生命上限的影响,这里面的得失就要根据实际情况来判断了。

  其次是自愈纹章与庇护纹章的对比,可以看出庇护纹章是受击次数越多效果越好,即在面对多段持续伤害时会有不错的效果,在壁咚或被壁咚时可能会有比自愈纹章更好的效果。但在这样的高频率碰撞的情况下,持久纹章比庇护纹章更好一些,50次碰撞=9000点生命,很明显50次碰撞时很难达成的。

  2.重生纹章和稳固纹章

  宿命纹章,重生纹章为死亡后复活并恢复X%生命,一场战斗只能生效一次。5级重生纹章X=25,可以触发帮助触发暴怒纹章的效果,此纹章所有位置的怪物都可以选择使用,但大多为前排选择使用。

  稳固纹章为怪物被击退距离降低X%。5级稳固纹章X=35。

  这两种纹章都是属于防御性,这里就拿来区别一下,重生纹章让你的前排获得更久,而稳固纹章可以推前两边前排交火的位置,使后排有着更安全的环境。

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影响战线的纹章

  我觉得这类纹章必须拿出来说一下,这影响了整个队伍的战术。

  其中包括霸体纹章,迅捷纹章,稳固纹章(宿命纹章)。

  经过一些简单的测试,发现当霸气大概为700时可以将怪物从场地中央击退到边缘,我们就可以认为700等于半场的距离,

  霸体纹章为怪兽霸气增加X。6级霸体纹章X=216。

  迅捷文章为怪兽移动速度增加X。6级迅捷纹章X=216,一些具体事例发现移动速度和霸气是不会随等级增加的。

  为了比较霸气纹章和移速纹章,我们可以假设以下一个地图无限长的具体场景:

  1.A怪兽霸气100,移速200;B怪兽霸气200,移速100。两个怪兽的战线不会产生推移。

  2.A怪兽霸气200,移速200;B霸气100,移速400。两个怪兽的战线不会产生推移。

  3.A怪兽霸气400,移速200;B霸气800,移速100。两个怪兽的战线不会产生推移。

  4.A怪兽霸气300,移速300;B霸气900,移速100。两个怪兽的战线还是不会推移。

  由上述可以看出,虽然结果相同,但代价却不同,在第二种情况中,A怪兽的总属性只有400,而B却付出了500点属性才取得了相同结果,第三种情况同样,A怪兽虽然属性总和低但是效果相同。那么比较霸气和移速这两个属性的总和有什么作用?经观察取证,所有同等级纹章和基因,对霸气和移速的增加量是相同的,如6级霸体纹章移速纹章数值均为216,3级数值均为108;另外基因突破所获得的这两个属性也是相同的。

  于是可以得出结论:要想将战线往对面的方向推,单纯叠高其中一个属性是很亏的做法,霸气和移速两属性数值相近甚至相同时效果最好。

  对于稳固纹章,其效果实际上并不很好,我们以对面怪兽的霸气为500为例,5级稳固纹章可以将被击退距离降低35%,也就是少退了175的距离,所以若是普通纹章很吃紧,没有位置放移速纹章,而宿命纹章没有好的选择(怎么可能),可以选择稳固纹章。

更多相关内容请关注:超进化物语专区

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类型:养成
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