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九阳神功起源各职业装备属性定义及推荐 伤害公式计算

2017-08-11 14:52:30 来源:九阳神功起源部落 作者:飓逍遥 编辑:爆炸冰

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九阳神功:起源
大小:1.43 GB类型:动作角色扮演
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  下面给大家带来的是《九阳神功:起源》各职业装备属性定义及推荐,伤害计算公式方法,下面一起来看看吧。

一、装备属性定义

1.防御类属性定义

  伤害减免,是指未计算己方防御值可扣除对方对角色造成前直接扣除对方攻击带来的伤害百分比。

  伤害吸收,是指计算已方防御值可扣除对方对角色造成后再扣除对方攻击带来的伤害百分比。

  反弹几率,是指受到对方将伤害反弹的几率值。

  反弹伤害加成,是指反弹对方伤害后适当的提升反弹伤害(现有反弹几率再有反弹伤害加成)。

2.攻击类属性定义

  伤害减免忽视,对应伤害减免。

  伤害加深,对应伤害吸收。

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二、伤害计算公式

  假设甲方为攻击方,乙方为受攻击方

  A=1-伤害减免(乙)+伤害减免忽视(甲)【A小于等于1】

  最终伤害={[攻击力(甲)-防御力(乙)]*A*技能伤害(甲)}*[1-伤害吸收(乙)]*[1+伤害加深(甲)]

三、装备属性选择

1.重攻击型的职业

  例如小炮“雷火”以风筝秒杀别人为主,且防御较弱。

  建议防御属性上选择伤害减免.吸血.生命百分比.反弹几率为主。

  攻击属性上选择暴击.暴击流.伤害减免忽视.伤害加深.攻击百分比.命中为主。

2.重防御型的职业

  例如丐帮、天机魔童以消耗别人最终取胜,自身防御力较强。

  建议防御属性上选择伤害减免.伤害吸收.生命百分比.反弹几率.防御百分比.闪避.闪避流为主。

  攻击属性上选择,追求最大化攻击力为主。

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开发:蜗牛游戏
类型:动作角色扮演
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